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老任一直在让人瞎眼的道路上孜孜不倦啊

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3ds把3d打开,游戏和设置里开到最小效果,质感绝对最佳。


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GBA刚出来那时候,根本就是头顶青天,什么瞎眼不瞎眼?!在寝室能够玩到SFC级别的游戏,根本就是大家儿时的梦想!!
现在的NS也是内牛满面!出差时能在酒店接大电视玩上主流大作,这根本就是成人童话成真!!

[ 本帖最后由 lancky 于 2019-3-6 01:39 编辑 ]



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雾面屏的观感一坨屎


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我眼睛就是玩砖头GB玩坏的…………

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原帖由 @yuong32  于 2019-3-5 21:30 发表
任天堂掌机的话我的第一台是白色砖头GB,当时是香港行货,绿色屏幕,但那个时候没有对比,从无到有这就是最好

第二个就是GBA,当时也是没有对比就是最好

第三台是GBASP,第一次拥有了能在夜里玩的掌机设备,2004年左右买的,但玩的时间很短,因为之后就买PSP了

第四台是NDSi,当时是PSP玩腻了贴点钱换的,显示效果经过PSP洗礼才显出高低,但双屏+触摸足够好玩也就让人不在意那点分辨率差距

第四台是N3DSLL,买的比较晚,为了玩萨姆斯回归,这是任天堂掌机中给我画面落差感最大的,因为平时都用智能手机和平板,这屏幕确实差距大了点,当然3D效果还是挺惊艳的

第五台就是NS,屏幕效果绝对满意,清晰锐利色彩饱满,除了所谓的反光严重外(一般都在室内用所以也没觉得),我另一个朋友也有一台,去他家时看了一下,屏幕大体效果和我的一样


所以个人觉得任天堂掌机中真正显示效果跟不上时代的只有3DS,其它都达到了当时便携设备的平均水准。
3DS是老任对裸眼3D押错宝了(就像WiiU的gamepad),技术和成本限制下,裸眼3D分辨率就是个渣渣,而且对主机销售也没有多少推动力,玩法上没有创新,视觉上对部分人是灾难,老任会使用这个不成熟的技术,归根结底是因为不舍得NDS世代的暴利(1.5亿硬件+9亿软件),所以他在智能手机世代必须给自己找个差异化卖点,哪怕是对自己擅长的玩法创新没有意义,也只能强行上马!

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Gba时代有比其更厉害的掌机?

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原帖由 @耶稣复临  于 2019-3-5 20:24 发表
不用玻璃是因为儿童用户多,容易跌落损伤后割伤,多一事不如少一事
钢化玻璃这么多年的发展成就被你一句话否定了。。。自从手机改用玻璃屏幕,我从没听说过有人被玻璃划伤

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原帖由 @jhunsoon 于 2019-3-6 08:19 发表
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钢化玻璃这么多年的发展成就被你一句话否定了。。。自从手机改用玻璃屏幕,我从没听说过有人被玻璃划伤
https://www.google.com/amp/s/xw.qq.com/amphtml/20170509009681/2017050900968100

能不能保证ns不炸

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原帖由 @jhunsoon  于 2019-3-6 08:19 发表
钢化玻璃这么多年的发展成就被你一句话否定了。。。自从手机改用玻璃屏幕,我从没听说过有人被玻璃划伤
没错,怕是对钢化玻璃有什么误解,以为能碎成一片一片的,洗地姿势真的难看

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原帖由 @耶稣复临  于 2019-3-5 20:24 发表
不用玻璃是因为儿童用户多,容易跌落损伤后割伤,多一事不如少一事
能不能搞清楚一件事,在用户和任天堂立场上,任天堂是爹
不要什么都想当然的认为任天堂在为用户着想

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2019-3-5 20:24 发表
不用玻璃是因为儿童用户多,容易跌落损伤后割伤,多一事不如少一事
这个理由不太靠谱,因为连续十年iPhone/iPad都是美国小孩最想要的圣诞礼物。

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原帖由 lancky 于 2019-3-6 01:37 发表
GBA刚出来那时候,根本就是头顶青天,什么瞎眼不瞎眼?!在寝室能够玩到SFC级别的游戏,根本就是大家儿时的梦想!!
现在的NS也是内牛满面!出差时能在酒店接大电视玩上主流大作,这根本就是成人童话成真!!
NS给人的震撼效果不如PSP

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说实话ndsl的屏幕在当时也不算太烂,只是跟psp这种怪物没法比而已,最近在实机上重玩黄昏旅店,感觉上屏幕还是可以的。

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说PSP屏幕好的自己开PSP去看看,哪画面现在看惊了,感觉还不如NDSL

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原帖由 @arex  于 2019-3-6 08:28 发表
没错,怕是对钢化玻璃有什么误解,以为能碎成一片一片的,洗地姿势真的难看
你是没见过碎屏手机吗?

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