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[其他] 生化2通关4遍,觉得警局的场景地图设计真心赞。

生化通关4遍,觉得警局的地图设计真心赞,尤其是场景的恐怖氛围感,非常非常到位,
特别是一楼灯光昏暗满地血污的过道,以及2楼大雨滂沱打进窗户的走廊,每次经过都会心惊胆颤,明明知道这个场景已经没有任何危险,
但是就会心里莫名紧张,生怕蹦出个什么东西。这游戏如果做成VR版本的,估计我就直接尿崩了。。。


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下水道设计也不错,从关卡方面来说,整个完全连接起来了,还能捷径回警察局,有点黑魂1的味道了。



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生存恐怖闹的,如果给你弹药武器足够,你还会这样吗


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平时刷跑酷,都没仔细看看细节,回头好好餐馆一下,这次警察局设定是博物馆改的,这设定就比较合理了~~~

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生化0除了最早的火车,地图也是连起来,还没箱子,后面为东西搬来搬去累死了

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这次重置,最大的改动就是场景无缝化,让体验感提升了n个档次

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假如,里昂上班,领导就发他 三个硬币、一个4级手环,
他就可以直接从警察局走到下水道,然后坐缆车,进实验室,开火车走人了……

跑酷15分钟,下班,打卡,回家。
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作为游戏设计很不错,但是代入到现实就会感到很奇怪了,比如starts作为一支快速反应部队,办公室出来左转是图书馆,一群全副武装的特警天天穿过图书馆出击肯定不行,那么就要从西区走廊绕很大一圈才能出正门,想去停车场还要从东区防火梯旁边那个圈帘门进地下室,又是老远
当然现实中也不可能有博物馆改成警察局种事

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2019-3-5 14:02 发表
作为游戏设计很不错,但是代入到现实就会感到很奇怪了,比如starts作为一支快速反应部队,办公室出来左转是图书馆,一群全副武装的特警天天穿过图书馆出击肯定不行,那么就要从西区走廊绕很大一圈才能出正门,想去停车场还要从东区防火梯旁边那个圈帘门进地下室,又是老远
当然现实中也不可能有博物馆改成警察局种事
不是应该一根钢管滑下车库么

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如果你穿着外骨骼荷枪实弹进去 你还会怕吗

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2楼那个是stars的行政办公室,如果要出外勤任务,他们有自己的武器库,都不和普通警员公用的,所以不存在武装进图书室的尴尬,人家穿正装上班的。

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2019-3-5 14:02 发表
作为游戏设计很不错,但是代入到现实就会感到很奇怪了,比如starts作为一支快速反应部队,办公室出来左转是图书馆,一群全副武装的特警天天穿过图书馆出击肯定不行,那么就要从西区走廊绕很大一圈才能出正门,想去停车场还要从东区防火梯旁边那个圈帘门进地下室,又是老远
当然现实中也不可能有博物馆改成警察局种事
西区2楼楼梯附近也有一个卷帘门的,虽然游戏打不开,你可以把那个当成和局长室一样专属通道

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我用无限火箭筒,还是感觉很紧张

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最后从下水道上来回到当初打博士的地方

然后再坐电梯上到隐藏通道

有种忍龙探索完地下世界回到泰隆市的感觉

一气呵成非常完美

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对我来说,生2哪怕就只有一个警察局就够了~当然,这个警察局可以刻画的更细节~

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