天外飞仙
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @EVAMRX4 于 2019-3-3 21:35 发表 想想ps2时期游戏那个多啊,皇牌空战都有3作。。。ps4xbox这一代确实游戏少多了
魔神至尊
MEMBER
原帖由 @arex 于 2019-3-3 20:50 发表 也可以不追求啊,做成可选,4k 30帧,1080p 60帧,让玩家自由选择 甚至根本不可选,就只有1080p,只要玩家买账就行了
五道杠
原帖由 心之一方 于 2019-3-4 21:20 发表 posted by wap, platform: Samsung 材质和模型4K精度太浪费厂商资源,这代很多顶尖老IP的续作都翻车了,原创作品少的可怜,我认为1080P配合好的特效足够达到游戏性的表现,多改进升级一下玩法吧。
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2019-3-4 21:32 发表 这些游戏本来就是高精度的,即使主机是1080p,适合4k的材质也已经做好了
原帖由 心之一方 于 2019-3-4 22:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 怎么可能,你出个新游戏所以材质都需要重新制作,这些都是资源
原帖由 @心之一方 于 2019-3-4 21:20 发表 材质和模型4K精度太浪费厂商资源,这代很多顶尖老IP的续作都翻车了,原创作品少的可怜,我认为1080P配合好的特效足够达到游戏性的表现,多改进升级一下玩法吧。
魔头
原帖由 arex 于 2019-3-3 21:07 发表 家用机不可能4k60帧的,就算机能上去了,也是优先加强画面,加强了肯定上不了60了 历来如此,只有个别类型的游戏,会优先帧数,比如COD,格斗游戏,卡婊的动作游戏等 除非硬软件厂家联合起来搞一个认证系统 ...
原帖由 @rollpard 于 2019-3-5 21:23 发表 下一代会打破这个规律 因为当前的游戏开发,画面的提升成本太高了 你很难想象一个画面做到次世代级别的大镖客3,成本得多高 下一代大部分游戏画面可能就比大镖客2,地平线这种细节更好,但是大跨越基本不可能了。 这个时候,提升帧数是成本最低的,因为PC那边已经普及60了。