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ps5手柄应该会大改进的了吧

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原帖由 久多良木健 于 2019-2-28 14:54 发表
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Vr需要呼吸灯定位
无线充电做不到,手柄不是平面结构
摇杆替换做不到,会坏的更快
VR目前还都是试验产品,相信后面会越来越好用
局部平面做不到?这个真不太懂了。
易损部件做成可替换会坏的更快?说不通啊,,从产品设计角度思考,这是常识。况且现在情况是摇杆问题就要新买一个手柄,增加用户成本,我相信我也不是个例。


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ps4手柄续航太差了,一半时间当有线的用,远不如ps3的。。。



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原帖由 arex 于 2019-2-28 10:11 发表
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你这不是恰好说明,由俭入奢易,由奢入俭难么,看看ps4第三方手柄清一色xbox排列就知道啥情况了呗
啥情况?说明第三方这玩意就是专门卖给矫情的微软爱好者!ps系传统玩家根本就没这个需要也没这个市场。


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原帖由 @模拟器高手  于 2019-2-28 15:07 发表
触摸板就是个大号暂停键,开发商都不吊的失败设计。左摇杆的位置守旧的一逼,连老任都符合时代潮流了,sony还要装逼?
不改叫守旧,改了叫自抽,横竖两张嘴,全靠软粉吹。

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支持改成Xbox布局,我现在PS4都是用的hori的一个连发有线手柄玩的,Xbox布局

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原帖由 @jimtao  于 2019-2-28 15:19 发表
啥情况?说明第三方这玩意就是专门卖给矫情的微软爱好者!ps系传统玩家根本就没这个需要也没这个市场。
微软爱好者喷了,咋不说任天堂也这样

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原帖由 @yuhui  于 2019-2-28 15:10 发表
VR目前还都是试验产品,相信后面会越来越好用
局部平面做不到?这个真不太懂了。
易损部件做成可替换会坏的更快?说不通啊,,从产品设计角度思考,这是常识。况且现在情况是摇杆问题就要新买一个手柄,增加用户成本,我相信我也不是个例。
无线充电支持的距离很短,不足1cm。为了发挥效率,需要大面积线圈的平铺,手柄是异形结构,如果只做小部分的平面,完全没有效率,可能充电时间比使用时间还要长。type c的快充才是正路

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原帖由 @Epilogue  于 2019-2-28 15:25 发表
第一次看到有吹ds4扳机键的,长时间使用肯定是ds4扳机更累人好吧,比x1硬多了。
吹不吹自己玩几盘act心里就有数了,你觉得舒服就行

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原帖由 arex 于 2019-2-28 15:24 发表
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微软爱好者喷了,咋不说任天堂也这样
至少任天堂爱好者不会给你讲啥叫人体工程学。

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原帖由 @买个合集玩单机  于 2019-2-27 23:21 发表
不改叫守旧,改了叫自抽,横竖两张嘴,全靠软粉吹。
不改叫传统,改了叫改进。上下一张嘴,只见索青吹。

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原帖由 不死但丁 于 2019-2-28 10:30 发表
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想想就知道xbox手柄格斗不会舒服
PS4也不舒服
不如买个摇杆
不值几个钱

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一讨论ds4手柄能把全tg的索黑都吸引进来

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手柄放一边,我倒是在这贴发现了,一些的实际受众和绝对阵营。
所以,以后请别一提到PC就特么马上阵营统一,自称“主机玩家”。也别只玩过如龙那种东西,却跟着猛喷大表哥2。这样会很恶心,啐。

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原帖由 arex 于 2019-2-28 15:24 发表
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微软爱好者喷了,咋不说任天堂也这样
索索是这样的,反正主子就是赢

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PS4第三方手柄主流的和高价的基本都在这里了,谁说PS4第三方手柄都用了XBOX摇杆排列的?
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