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为什么游戏界有丢源代码这种说法。

posted by wap, platform: 小米NOTE
因为保存 保密原因  源代码备份少 更加容易因为奇怪的事而灭失


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亚视就因为库房进水毁掉了大把影视剧的带子。大裤衩着火导致08年奥运会现在只能看外媒的



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原帖由 @yfl2  于 2019-2-22 17:39 发表
电影丢失原始素材的情况应该也不少

你说的电影拷贝和游戏成品一个性质,都不是源代码

本帖最后由 yfl2 于 2019222 17:41 通过手机版编辑
东邪西毒都丢了


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保管这活是典型吃力不讨好的工作。

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原帖由 @天涯夹心人  于 2019-2-24 14:41 发表
保管这活是典型吃力不讨好的工作。
出问题一般是不按规范管理

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代码不就几百k么,压缩加密后放qq邮箱啊。。。

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原帖由 @弟弟等等  于 2019-2-24 18:32 发表
代码不就几百k么,压缩加密后放qq邮箱啊。。。
当年FC时代呢

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去问问se ff8的代码在哪吧

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FF8代码丢失有消息是误传

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那个时候没有高清重制的观念,把游戏做出来就不管了。
源代码什么的保不保存都无所谓了。

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本朝开国大典的胶片都丢了,游戏算个屁啊

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在git出现之前,丢失源代码是大概率事件,因为不是每个公司都能支付昂贵的保管成本。在git和各种托管仓库出现之后,保存源代码变得轻而易举,以致现在更多要考虑的是防止代码泄露,哪怕它是古董。

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引用:
原帖由 杜斯坦 于 2019-2-22 22:21 发表
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再从零开始做一份即时演算难度很大吧?还是说偷懒
你看生化2RE的DLC没有过场就知道也是为了节约成本了!

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你在不管大小公司包括五百强上班,公司历史项目数据保留的怎么样自己心里没点数吗?

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我怀疑三上走的时候把生化4的部分特效带走或者删除了,导致后续冷饭没办法还原Ngc特效。为啥呢,因为高清的重置1也是这情况,而生化0大部分是上海东星做的,原始素材都在,背景静态图都可以重新渲染,所以生化0高清版画面素质非常高

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