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[其他] 圣歌通关,简单评价一下--拉一半的屎

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-2-19 00:39 发表

一共俩boss
喷了,比之前解包爆料还少一个boss

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2019-2-19 08:17 编辑 ]


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Warframe松了一口气 :D



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posted by wap, platform: Android
单机还玩个鸟,这游戏必须做成吃鸡,99个人在天上飞,炸裂


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吐槽一下,优点是画面,确实屌,手感尤其飞行手感很不错,世界观有点意思,场景设计很大气风格很好,除此之外全是缺点。。。

虽然自由探索看起来算是个开放世界,但是这个世界几乎是死的,几乎没有互动,而且封闭感非常严重,真的浪费了这么好的美术。

然后整个游戏最让人不爽的地方就是:读盘,无时无刻的读盘,有时候真的玩游戏的时间比读盘的时间都少。。。
进副本要读盘,回城堡要读盘,打副本要读盘,甚至你如果接了好几个任务,比如契约任务,即使契约任务是在大地图上,你还是
需要读盘回家然后从家里重新指定任务才能开始,不然就只能看着同样地点空荡荡的地图发呆。。。。

任务系统就是个国产网游水平,甚至还不如。。。。基本可以概括为两类,一个就是按照UI提示找碎片集齐,然后站在原地守卫几
波,还一类就是到某个点打怪,打完飞到下一个点继续。。。任务难度设置也是弱智,基本上,你一个人打难度高得一B,很多时候
要死N次还不一定打得过,如果组队4人打,普通任务5-10分钟就能碾压推过去。。。。说白了游戏就是强制你组队游玩,但是组队
又没有什么组队的乐趣,而且机制设计非常脑残,如果你在某个地方捡东西或者闲逛稍微耽误了几秒钟(没错,就是几秒钟),系统
就会弹出一个提示,限制在30秒后把你推到当前更新的任务地点和队友一起,这个时候又要读盘。。。。所以整个任务过程基本就是
在赶路,一路从一个地点飞到下一个地点,然后突突突就技能完事,一路上你关注路标提示和飞行喷射器过热的时间比你打怪的时间
还多。。。

装备系统也非常简陋,感觉这个游戏甚至一开始就不是打算做成刷刷刷游戏的。。。。你唯一能刷到的直接装备就是各种枪,除此
之外全是碎片,各种颜色的碎片,事实上,就算你刷到了枪,画面表现上也是给你一个碎片,你得读盘回家才能真正比较直观的看
到你到底打到一些什么东西,整个游戏无时无刻不被这种不确定感和断裂感围绕。

然后就是身上的护具装备系统和技能系统,两个字总结一下----屎!
所有护具除了外观不同之外,没有任何其他作用,你所有增加属性的东西都被换成了一个一个的小技能,随着等级提升解锁插槽才
能装备,被动技能就是增加你自身属性的东西,主动技能基本上能用的就3个,这游戏实际上就是个靠技能打怪的游戏,结果技能
系统简陋成这样,数量少不说,连组合键放技能都没设计,游戏过程就变成了丢技能>等冷切间隙开几枪>再丢技能这么个弱智过程
。。。非常无聊不说,很多时候打着打着就变成一直开枪换单忘记丢技能了。。。
外观装备本来应该是一个很出彩的设计,玩试玩的时候我就一直激动的想着正式版应该有各种各样酷炫牛逼的外观装备让我选择,
结果妈的除了预购送的那套敷衍的军团外观,剩下的一个就和试玩版时候的一摸一样,跑到外观商店一看,整个商店就只卖两个皮
肤你敢信。。。。

对了,之前说到动画效果做得非常屌非常酷炫,结果还真的就是开头那一小段时间那么用心做了一下,往后玩全特么是劣质动画效
果。。。

其他BUG什么的就懒得说了,总之,经过这么多年开发,就特么出来个这种辣鸡,Bioware真的死了算了。。。。。。

PS: 作为同样第三人称刷刷刷网络游戏,全境封锁1代就秒杀这个,2代更不用说了。

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引用:
原帖由 ronan623 于 2019-2-18 14:57 发表
posted by wap, platform: LG
看访谈说有个卖点就是整世界不停变化和进化,意思好像就是小补丁小资料片一个接一个。三月第一波
这个真的不用想了,开发这么多年连装备实时观看切换都做不到,你还能指望他们做出什么世界不停变化,不可能的。

就说一点,某些任务做完之后那个巨型机甲本来应该是启动开始走回去,换其他游戏怎么说也会来个动作让他动起来,这里面就是屏幕一黑,读盘回家了。。。23333

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再吐槽一下主线任务,特么有个主线任务是,要你做四个不同地点的试炼,试炼内容竟然是给你列个清单刷刷刷,刷满足够多数量为止。。。。

这个东西一没个任务追踪系统,你没法知道你当前完成任务数的确切数量,二来要求十分奇葩,什么大地图上搜集多少个箱子,杀多少只精英怪,大招打死多少人什么的,四个不同地点要求还不一样,你要查询还差多少满足条件你得先飞过去到门口才能看到。。。。

就不说大招还要累计气槽才能发一次,地图一没标记二没指引上哪去找这么多箱子给你开,只能毫无目的的到处闲逛,遇到随机任务经常一个人还打不过,各种死,任务体验真心一泡污。

这么敷衍的主线任务我以前只在劣质手游中看到过。。。。

预测一下,MTC综合应该不会超过7分,很有可能6.5以下。。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2019-2-19 05:44 编辑 ]

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其实战斗是优点啊,胖墩儿撞人法丝飞天天火雷电清场刺客双刀火鸡乱舞这种其实是非常欢畅的
结果怪就那么几个套路……
这鸡霸游戏严重感觉本身是个单机,被硬搞成网游嘻唰唰
过场永远把你的角色切成第一主角,队友全部消失,剧情也说freelancer人丁凋零你是独苗苗……
结果老子做个任务一天几十个freelancer,见鬼……
现在开始打困难其实蛮坑的,你丢个火DOT然后队友一个冰冻上去……人都裂了……

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城里面NPC互动也是传统生软套路
各种心理负担要你去开导
选项就2个,一个“积极”的,一个“俏皮打人”的
反正最后也就给你点鼻屎那么多的声望……
妈的真的感觉是单机强行网游……

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-2-19 05:40 发表
再吐槽一下主线任务,特么有个主线任务是,要你做四个不同地点的试炼,试炼内容竟然是给你列个清单刷刷刷,刷满足够多数量为止。。。。

这个东西一没个任务追踪系统,你没法知道你当前完成任务数的确切数量,二来 ...
15个箱子你可以去刷矿洞,一次2个,记得抢着开……
其实都可以去刷矿洞的……
后面做黎明军团护盾嘛个直接2个主线做完就够了,都不用去自由模式,还能剩一堆黄色材料……

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这么多游戏躲这个。最后这样....

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看到楼主这么说,我真是庆幸没有预购。看来这游戏还不如战地5呢。现在可以开始半价倒计时了。

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早说了就是个换皮命运,不过这看起来连照着命运抄都不会啊233。。。

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预感生软要被EA拆了

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32小时通关剧情
剧情完了加了一大堆刷的……
多了点自由探索的东西,直接给你说有DLC剧情……
感觉剧情不够一个ME2的……
看来不光是单机改网游,还拆开了一次次更新

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其实这游戏营销真的很成功,搞个单机模式,绷住了不给试玩,媒体锁评分,提前预购优惠送装备,再延个期,周一首发骗个一千多万没什么问题,反正很多人买了也不马上玩,口碑不会塌太快

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