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以目前的科学认知,硬而无伤的科幻有几部?

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原帖由 @Gandhi  于 2019-2-9 21:32 发表
我也不懂,只是靠基本的逻辑去推测。
比如剧中是一艘小飞船,一个人,而不是一个没有体积的点,船体身体各部分进入视界总有先后,然后先进去的部分会怎么样?
还能保持基本的原子结构吗?
是否会被黑洞的潮汐力扯碎,要看黑洞的规模,越大的黑洞越温和,越小的越暴躁。

视界面仅仅是外部观测者的界限,对于穿越者本身并没有特别的边界感。

一般认为黑洞内部时间和空间是互换的,所以只能单向朝黑洞中心行驶,不能逆向了,直到坠入齐点。。

如果穿越的是虫洞,就可以从另一边出来。


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说个动漫,刀剑神域,其实这个是有可能实现的,里面超前的科技不多,一个是ai,一个实现体感游戏的设想,包含了几种,艾因格朗特还只是最早的一种,目前刀剑神域最新续集Alicezation里面提到的瑶光技术,倒是一个发展ai的很有意思的思考方向

说到科幻电影,早期的那些问题都极大,比如未来的武器总是类似激光武器的玩意儿,想象力实在是太匮乏了,导致后来者直接照搬。像星球大战这种,只能算太空歌剧,把人类历史的那套东西放到宇宙这个舞台,喜怒哀乐还是人类的那套玩意儿,连政治制度都类似,真是乏善可陈

以我看过的科幻电影来下结论的话,应该是超时空接触硬伤比较少,因为女主最后感受到的是外星高科技,它没有解释直接给你了感受,细节任凭你想象,反而破绽最少



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原帖由 @yak  于 2019-2-9 15:27 发表
……额,其实我觉得想要没有硬伤,关键是得把科学要素压得足够低,否则都是说多错多,说得越具体,越容易被揪小辫子。


所以,我按照这个逻辑推一个老片吧,《大气层消失》?
和狗说话还科学吗


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没幻看个屁啊,有些人活的太累

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1987

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原帖由 @Gandhi  于 2019-2-9 21:32 发表
我也不懂,只是靠基本的逻辑去推测。
比如剧中是一艘小飞船,一个人,而不是一个没有体积的点,船体身体各部分进入视界总有先后,然后先进去的部分会怎么样?
还能保持基本的原子结构吗?
上下部分受到的引力不一样大,会先被引力撕裂

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科幻科幻,在已知的地方是科学的;在未知的地方是(有根据)幻想的,这才叫科幻。

当然,很多科幻做不到100%科学严谨,但是至少在大前提大方向上是科学的。

而流浪地球,抱歉,大的框架:例如地球大气、引爆大气、产生的爆炸能量、爆炸冲击波对地球的伤害这些,没一个符合“科学”二字的。

这么重要的关键都不科学,从科幻片的角度看是不及格的。

你们要是觉得钢铁侠、变形金刚也和星际穿越一样算科幻片,那当我没说

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原帖由 @24241427  于 2019-2-9 19:21 发表
地心引力
这个也有问题,变轨是很复杂的事情,哪里是拿个灭火器就完成的。

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都有硬伤
软硬就是相对的,只能作品之间相互比较

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A.I,我觉得还可以。还有几部关于时间的,记不起来了。

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原帖由 @sfexpress  于 2019-2-10 23:18 发表
这个也有问题,变轨是很复杂的事情,哪里是拿个灭火器就完成的。
还有两人手拉手静止状态,没有外力,松手后克鲁尼是不会飘走的

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泥潭是属于什么片子都可以杠一下的!
只有科教片可以看一下!

[ 本帖最后由 taishen001 于 2019-2-11 00:59 编辑 ]

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原帖由 @sfexpress  于 2019-2-10 23:18 发表
这个也有问题,变轨是很复杂的事情,哪里是拿个灭火器就完成的。
你这就纯抬杠了,有难度不代表不能完成,如果这么抬杠,别说电影了,现实里很多高难度的动作你也可以说是假的

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原帖由 @wenzai 于 2019-2-9 13:28 发表
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安德的游戏
儿童片

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原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2019-2-10 10:13 发表
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科幻科幻,在已知的地方是科学的;在未知的地方是(有根据)幻想的,这才叫科幻。

当然,很多科幻做不到100%科学严谨,但是至少在大前提大方向上是科学的。

而流浪地球,抱歉 ...
感觉上你定义的科幻片比较像神棍片,在现实世界发生的目前的科学解释不了的事情才是你所谓的科幻片。

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