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圣歌demo可以玩了,素质感觉还不错!

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不知道有没有人和我一样的感觉,第三人称打枪视野太广了,导致枪支和开火,以及命中反馈相比fps缺少细节,而且显得混乱,在大地图开战甚至有种棒子网游的廉价感。但进到室内后无论帧数还是战斗表现都好很多。手感我觉得是没问题的,机甲灵活运动和手柄震动更是一大爽点,特效极为炸裂,但敌人阵亡效果做得很烂,打完决定不首发,以后可能会买来玩。

当初命运的作法现在看来是对的,一切以射击为核心,选择第一人称视角,精心雕琢武器细节,其他系统都尽量简化,在最大化射击爽快感之后才做加法


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引用:
原帖由 @北条麻妃  于 2019-2-2 11:51 发表
说实话 主机玩这个太吃力了
df说大部分时间都是20帧
20帧能玩儿?



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引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-2-2 18:56 发表
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20帧能玩儿?
他说的是XO吧。
PRO可以比较稳定的30帧。
https://baijiahao.baidu.com/s?id ... r=spider&for=pc


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这次测试满意的地方是联网,裸连就断过两次,也没有延迟。这点比预期的好很多。

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这游戏伤害就靠技能打连击,枪的伤害太低了,困难难度全程躲着等技能CD,也许正式版会加强枪的伤害吧

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-2-2 15:05 发表

手感不好喷了,木头爷手感标准到底是啥 ……
我也不知道标准是啥,COD的手感我就觉得很垃圾,水枪,全境的也类似水枪,但是都比这个圣歌的好不少,命运的比全境的好,战地的比命运的好

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场面有点混乱,枪感确实一般,而且UI有点混乱,我比较吐槽的一点是明明大地图按开可以看到队友位置,却不设置小地图位置提醒,要用那种恶心的方向条,中途只要有萌新死不记得地图要找回去还真他妈有点难。

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说射击手感不好的,用的是键鼠吧?用手柄开一下枪震一下,枪口上扬,准星跳动这些都有啊

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手柄也用了,傻震,机枪上扬会这么夸张?别是劣质货啊,当代的机枪都没这种上扬……何况是穿了辅助动力甲的。

打到怪身上没任何反馈的,去玩玩战地的枪械手感先吧

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一开始的垃圾枪性能差吧,后期史诗枪应该就稳了。击中反馈是差点,但是同为TPS比全境和warframe好啊

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引用:
原帖由 ABCDE 于 2019-2-2 19:57 发表
这次测试满意的地方是联网,裸连就断过两次,也没有延迟。这点比预期的好很多。
千万别拿demo的网络来比较正式版

之前NNN款游戏demo血的教训

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不联网能玩吗

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2019-2-3 10:37 发表
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手柄也用了,傻震,机枪上扬会这么夸张?别是劣质货啊,当代的机枪都没这种上扬……何况是穿了辅助动力甲的。

打到怪身上没任何反馈的,去玩玩战地的枪械手感先吧
别的不讲,爹V的机枪体验是真他妈的烂啊……

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我这裸连体验极差,经常掉线

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玩了暴风和截击,我发现枪就是技能CD的时候掏出来射两下

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