魔神至尊
原帖由 rare720 于 2019-1-28 13:17 发表 MP系列是fps游戏?
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禁止访问
原帖由 ppkkhh 于 2019-1-28 13:10 发表 tps和fps真是不一样的东西 tps的很多东西,日厂能加入act的元素,是可以做的很不错的。 fps日厂基本零基础,也零成就,怎么做?
原帖由 yuong32 于 2019-1-28 13:28 发表 不过主视角下其实也能做的很有动作性,比如光环系列和新DOOM的动作性都很强
小黑屋
银河飞将
原帖由 @rare720 于 2019-1-28 13:17 发表 MP系列是fps游戏?
混世魔头
原帖由 samusialan 于 2019-1-28 14:07 发表 mp系列总体还是算fp a(vg)吧 以操作来分类是不合理的,不以操作以内容概括1代偏avg,2代偏act,3代偏fps,但avg依然还是很重的成分,毕竟本身起源2d系列基本都是aavg
原帖由 @samusialan 于 2019-1-28 14:35 发表 然而mp系列整体设计就是按avg走的,你按fps来玩会觉得很麻烦,也正是因为这样大家才认为mp很好的保留了系列的精髓,没有随着2d转3d失掉灵魂 以1代精英海盗boss为例,你按fps来玩打掉它4个弱点麻烦得要死,事实上利用好它准备弯腰的时候放超炸,一发就能同时破掉,这就是射击和解谜的差距 再比如切枪,一般fps对付不同敌人可以有武器效率高低之分,但无效这种是应该尽量避免出现的(除非剧情需求),而这点算是mp系列的特色,没有了反而是缺陷,而这也是解谜
元始天尊
原帖由 yuong32 于 2019-1-28 15:58 发表 其实FPA这个类型仔细想想不就是生化奇兵1代吗(FPS+AVG),只不过两者地图结构不一样:主角来到一个未知的区域进行探索,碎片化剧情慢慢推进,悬疑始终伴随,而且场景中的敌人同样可以不断刷新,我之前就觉得MP4的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-28 16:02 发表 最符合FPA定义的是星际传奇 有类似银河战士的回头路和RPG元素,大部分时间连枪都不能打,要靠拳头和冷兵器
原帖由 yuong32 于 2019-1-28 16:12 发表 星际传奇世界观太明了了,探索未知的感觉大大下降,我觉得目前我玩过的最棒的FPA就是生化奇兵1代,个人觉得最值得MP4借鉴的游戏就是生化奇兵1和黑暗之魂。
原帖由 ppkkhh 于 2019-1-28 17:17 发表 我个人认为生化奇兵不好玩,但是吸引人。冲着设定和剧情就有动力玩的下去。 我感觉mp不适合这条路。