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原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-1-5 20:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 火纹恰恰是那几款手游里最简单粗制最碎片化的一个,可见手游确实不是以游戏性和体验为主导的,这也是我不喜欢手游的原因。
原帖由 @卖哥 于 2019-1-5 20:49 发表 这成绩单也说明任天堂完全没有做手游的能力,消费者最买账的是最传统手游的火纹。 其实也不奇怪,任天堂在一类游戏设计趋于成熟后一般就是落后的一员,哪个游戏领域都一样。
原帖由 @endingz717 于 2019-1-5 21:06 发表 很快任饭就该吹手游了
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2019-1-5 20:12 发表 火纹恰恰是那几款手游里最简单粗制最碎片化的一个,可见手游确实不是以游戏性和体验为主导的,这也是我不喜欢手游的原因。
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