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什么是HD振动?牛逼在哪?

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原帖由 pcsx2 于 2018-12-25 16:02 发表
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我理解的就是像手机震动这种最烂的震动叫hd震动,比ps4手柄那种震动差远了。
iPhone 6s的Taptic Engine震动马达

建议搜索一下,和以前的手机用震动不一样


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Posted by: Sony G8342
HD震动锦上添花还行,运用力度最大可能是新鬼屋,银河战士等

但是第三方除了独立游戏有点合作,移植和多平台都没想法。

奶子神乐都转弹珠台去了



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这个跟iphone tapic engine是一样的技术 已经很先进了


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忽然意识到一个问题
任天堂这种老鸡贼用上这么时髦的技术,其实是因为传统震动模块太大实在塞不进JC里面,并不是完全出于游戏体验。任天堂自己也知道12switch是糊弄人的。

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原帖由 @sakerping  于 2018-12-25 20:19 发表
忽然意识到一个问题
任天堂这种老鸡贼用上这么时髦的技术,其实是因为传统震动模块太大实在塞不进JC里面,并不是完全出于游戏体验。任天堂自己也知道12switch是糊弄人的。
我记得手机里的线性马达比普通的更占体积

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我怎么记得HD震动技术是老任的自有电磁耦合技术专利?

当年Immersion告微软告索尼,就拿老任没办法。

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原帖由 yfl2 于 2018-12-25 20:23 发表
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我记得手机里的线性马达比普通的更占体积
我搜了下,发现还真比较复杂。比如同是taptic engine,6s的模块就比6sp的还大……

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原帖由 @雨鸟  于 2018-12-25 17:19 发表
顺便说说NS小手柄给我的感受,刚上手一是觉得小巧,虽然轻虽然按键手感一般,但整体材质摸起来还是比较帖手比较舒服的,不像PSV1000那种硬塑料拿久了手不舒服。二是尽管摸起来还行,但怎么就觉得有点“陋”,不是LOW是“陋”,任饭朋友请原谅,这真是我的第一感受,完全没有精致感,当然任天堂不追求这个我也明白,所以没啥失望一切都能接受。
然后就是震动,我买的第一个游戏是塞尔达,震动方面没什么感觉中规中矩吧,第二个游戏三国志,这游戏标题画面一按开始键就会咣的一声敲下锣,我的个天,这震动震得我震惊了,这是啥手感?又难受又还长半天不停,进游戏第一件事就是找到设置把震动关了,我的个天……后来玩了其它不少游戏,估计都是不支持HD震动的,什么生化FIFA无双类的,就震动来说体验都只能说一般。
我不懂硬件,只是觉得如果这小手柄能在用料上再考究点,做得精致点,这震动效果应该会好一些。
看来你没玩过1+2和奥德赛

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印象深刻的是HTC做的那个VR设备的控制器,玩射箭游戏可以完整模拟拉弓射箭的手感,真的是跟真的弓箭一样的体验,但是在nS上达不到它的效果。

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画面的HD就是更清晰,震动的HD就是更细腻(口胡)

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ps5必然上的东西

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-25 12:25 发表
人家问的是HD震动,还ngc。。这都隔了几代了??说震动官司ps3早期不也一样有过?

hd震动目前是和Immersion合作的技术,
能精确的靠震动感觉到杯子里有多少冰块和加不加水的区别。
层级和感受深度比传统振子马达高多了。
而且是游戏机行业第一次使用,上来就喷,买台摸摸不好么
按摩棒只顾细微震动是引发不了多数人高潮的,g点多的人除外。我们就是需要震得狠!

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还有马尿party,很多能体现HD震动效果的小游戏

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讲真,switch pro的震动效果整体被X1手柄吊打。

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看来只能等以后其它普通游戏跟上了,老任出这几个确实没兴趣不想玩。这些移殖游戏就没一个用点心对应这功能?

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