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元始天尊
原帖由 燕游徒 于 2018-12-16 18:18 发表 天尊是不是街机王者,那要看楼主是怎么界定和解释其标题,他说的街机之王指的是在中国,还是日本,他说的街机之王是在什么年代。 就我个人来说,我从小生活在中国,泡在中国的机厅里,而不是泡在遥远的异国日本的 ...
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-16 18:32 发表 楼主不但主楼没写清楚,连后面的跟贴都是含糊不清 一会说承认综合而言世嘉才是街机第一,一会又说VF的耐玩度远不如街霸2,甚至连“3d游戏, 说实话就像3d电影一样, 基本是鸡肋而已”这种鬼话都搞出来了 想跟楼主互 ...
魔神至尊
大侠
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
银河飞将
魔王撒旦
原帖由 燕游徒 于 2018-12-17 03:28 发表 说实话,Nemo船长是我一向十分尊敬的坛友之一,可能此前我的帖子里某些遣词用语欠缺考虑,或语气比较生硬,多有得罪之处,还请Nemo兄多多海涵。我也不想继续扩大由楼主所挑起的无谓争论,就简单回应几点吧。 第一 ...
原帖由 喜欢街机 于 2018-12-12 19:05 发表 你说的这些对国内玩家影响力为零。国内街机九十年代中前期是capcom的天下,后期是igs和snk的天下。 中国就是世界,所以capcom就是街机之王!
Winona
Forever
原帖由 燕游徒 于 2018-12-17 12:27 发表 本人观点维持不变,天尊CPS1游戏在89-94年的中国街机黄金期内,占有压倒性优势,无出其右者,是当之无愧的中国街机黄金时代王者,这难道有疑问吗? kof97、98、侏罗纪公园、锐击、机动战士高达和vr战士这些游戏出 ...
原帖由 @燕游徒 于 2018-12-17 12:27 发表 本人观点维持不变,天尊CPS1游戏在8994年的中国街机黄金期内,占有压倒性优势,无出其右者,是当之无愧的中国街机黄金时代王者,这难道有疑问吗? kof97、98、侏罗纪公园、锐击、机动战士高达和vr战士这些游戏出的太晚了,没赶上黄金期。95年后随着政策收紧,街机厅室与机台数量不断萎缩,不复当年盛景。中国97和98玩家确实多,但能否达到黄金期CPS1闯关清版游戏玩家数量,还要打个问号。而且kof97之类已属于比较复杂的格斗游戏,需要练习很长时间才能上手。相比而言,CPS1清版游戏上手非常简易,只要会摇方向,会拍拳和跳两个键,就能打的有模有样。还有非常多的休闲型玩家不那么争强好胜,不喜欢对抗性极强的格斗游戏,只想虐虐电脑。所以清版闯关游戏的玩家数量怎么想也应该比格斗游戏玩家只多不少。论人气,论资历,论普及程度,论玩家数量等各种指标,CPS1游戏显然均为胜出。 那么,纵观中国街机行业发展历程,说天尊游戏在中国街机业的总体影响力立于顶点之位,这难道有错么?凡是从80年代就开始街机生涯的资深机迷,大概对此结论都不会持有太大异议。