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想把吃灰了N年的新光神话给打了,发现这操作太反人类了吧!

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-12-4 16:59 发表
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樱井做游戏特点就是有膀子力气,先不说质量高的如何如何,光是分量就让你无话可说。
最重要的是这人还不磨洋工,更不要说大乱斗每次都是临时组建的团队,绝对是个项目管理奇才


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完全不理解为什么会有人觉得这游戏好



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原帖由 @SADSAFASF  于 2018-12-4 17:57 发表
最重要的是这人还不磨洋工,更不要说大乱斗每次都是临时组建的团队,绝对是个项目管理奇才
新光神话也是,project sora公司,做完这一个项目就地解散,想要下一作等25年后(樱井说的)


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这游戏神作,网战当年玩了几百小时,pvp趣味性和深度兼备,到现在都不难匹配到日本人

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-4 16:59 发表
樱井做游戏特点就是有膀子力气,先不说质量高的如何如何,光是分量就让你无话可说。
量确实足得令人惊讶,当玩家以为只有9关意犹未尽时,过后关卡数给你再加两倍,每关boss都不含水分,通关后还有三个难度的boss rush,108种武器性能差异很明显,一大堆奇迹和素材稀有性保证了刷的成就感,pvp地图16张,各有特点。

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原帖由 卖哥 于 2018-12-4 10:37 发表
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不用触摸那退化成罪与罚了
硬件没有右摇杆的锅,虽然有也未必会用。毕竟从NDS遗传下来的脑残倾向太厉害,就是急于摆脱十字键按键摇杆,恨不得马上一刀两断所有游戏都只用触摸,把按键十字键摇杆视为污秽。这股风太强到了3DS时代难以刹住车

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我当初还是买的正版。。233。。玩了几个小时玩不下去结果同学玩了40多个小时。。全是联网对战

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此作绝对是3DS上的3A大作,习惯操作后,就可以一口气通关。音乐画面上佳,关卡丰富。
PVP也有意思。如果因为操作上的原因没有通关,其实是满遗憾

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原帖由 @Nigel  于 2018-12-4 20:55 发表
硬件没有右摇杆的锅,虽然有也未必会用。毕竟从NDS遗传下来的脑残倾向太厉害,就是急于摆脱十字键按键摇杆,恨不得马上一刀两断所有游戏都只用触摸,把按键十字键摇杆视为污秽。这股风太强到了3DS时代难以刹住车
初期尝试效果不佳转而反动的3ds才是渣渣的

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原帖由 稲荷团子 于 2018-12-4 18:24 发表
完全不理解为什么会有人觉得这游戏好
大概是因为别人有认真在玩游戏吧

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美术真的是太好了。3A无疑了,但游戏的玩儿法单调、简单,进行方式1般。后期烂尾了,真实体验不到太多乐趣。据说联机才是真。

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罪与罚用模拟器,上鼠标后非常舒服…

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原帖由 @bluesnow  于 2018-12-11 03:54 发表
罪与罚用模拟器,上鼠标后非常舒服…
只要是有射击元素的游戏,都是用鼠标舒服。

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原帖由 @Nigel  于 2018-12-4 20:55 发表
硬件没有右摇杆的锅,虽然有也未必会用。毕竟从NDS遗传下来的脑残倾向太厉害,就是急于摆脱十字键按键摇杆,恨不得马上一刀两断所有游戏都只用触摸,把按键十字键摇杆视为污秽。这股风太强到了3DS时代难以刹住车
有轮椅,单纯就是不想做

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女神不是很赞么。

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