元始天尊
古旧游戏迷
查看详细资料
TOP
入门级小说码字者
原帖由 杜斯坦 于 2018-12-3 10:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 模拟不行是否可以以现在的芯片能力做土星硬件?应该可以把规模缩到很小,不过要是担忧销量可能都不会做
银河飞将
原帖由 @杜斯坦 于 2018-12-3 10:04 发表 模拟不行是否可以以现在的芯片能力做土星硬件?应该可以把规模缩到很小,不过要是担忧销量可能都不会做
卍解
版主
大能猫
原帖由 flies 于 2018-12-3 09:25 发表 看到个欧美媒体的观点,老旧的3D多边形游戏不适合怀旧,因为观感很差,2D像素倒没这个情况 所以N64mini是不存在的,对于怀旧的理解上,索尼相比任天堂简直不入流
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2018-12-3 09:25 发表 看到个欧美媒体的观点,老旧的3D多边形游戏不适合怀旧,因为观感很差,2D像素倒没这个情况 所以N64mini是不存在的,对于怀旧的理解上,索尼相比任天堂简直不入流
大侠
原帖由 @xiaogao 于 2018-12-3 11:38 发表 你能不能少来点自抽啊,去看看sfc mini里有没有3d游戏
惨遭淘汰最高
管理员
五道杠
原帖由 @wlx9897 于 2018-12-3 11:47 发表 但是sfc mini卖的好不是因为3d游戏。我觉得看准帝这个说的没问题
禁止访问
原帖由 xiaogao 于 2018-12-3 11:38 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 你能不能少来点自抽啊,去看看sfc mini里有没有3d游戏
小黑屋
原帖由 @flies 于 2018-12-3 12:15 发表 极少数几个能影响到整体吗?整体性和主打懂不懂?钻牛角尖有意思吗? 我觉得那欧美媒体分析的没错,主要是电视载体变了,老旧的3D多边形游戏在CRT电视上显示效果还不错,但放到现在的液晶电视,特别是大尺寸液晶电视上就惨不忍睹了 2D像素游戏相比就好了很多