橙子大叔
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魔王撒旦
原帖由 古兰佐 于 2018-12-2 20:52 发表 说反了,REBIO是标准的你粗玩几遍,欣赏欣赏(当时)顶级的画面,体验一下恐怖氛围,被暴走僵尸吓几次,的确是顶级,但是这游戏你越是速攻越是会觉得有不完善的地方。 先不说为了追求真实感角色转身跑动之类的调慢 ...
混世魔头
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-12-3 09:39 发表 如果真正玩熟悉了, 从来是不烧尸体,不拿油壶的, 初始散弹枪也没必要拿, 节约时间道具和流程, 直接等理查德那把高级版即可。 暴走根本无所谓,能躲就躲,不能就散弹轰,不是问题。 为啥三上要设计暴 ...
原帖由 古兰佐 于 2018-12-3 10:58 发表 到了你说的这种RTA级别的熟悉程度了,还会怕暴走僵尸?实际暴走僵尸躲避起来的难度是低于普通僵尸的,仍然是个作废的设计啊。 对比一下BH3的追踪者吧。 追踪者 暴走僵 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-12-3 11:45 发表 不拿不烧,是因为,时间上和道具格规划上划不来。 至于打不打的乐趣,老实说,老生化的战斗,并没啥乐趣,不能像4那样实现精准射击。 暴走的存在,就是为了让你多周目不至于太放松太厌烦乏味而已。
原帖由 古兰佐 于 2018-12-3 11:57 发表 问题就是多周目了不会暴走,上面不是写了很清楚了,一定时间后暴走的设定是有问题的,玩越熟越不会暴走,要么就是不杀僵尸,要么是有些僵尸杀死了还来不及暴走就彻底过了这个场景或者换成HUNTER了,何来让你不会放 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2018-12-3 12:06 发表 你对于rebio要求太高了, 这个游戏的模式, 注定了,它是一周目乐趣最多。 各种探索解密,熟悉地形。 打多了,就是套路而已。 这就是老生化模式的天花板。 这也是为啥老生化要改革成4代的原因。 4代的游戏性近乎是永久的。 这一点,非常伟大。
原帖由 古兰佐 于 2018-12-3 12:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 问题并不是在下要求高,而是在流程的难易度控制和暴走僵尸的设计逻辑上,rebio就是没老的三部曲要好。这是老bh里的横向对比,不是和bh4比。 bhdc第一次到中庭地下遇到三条僵尸狗 ...
Sp33
银河飞将
33
原帖由 @superpip33 于 2018-12-3 21:12 发表 大家是否高估了rebio我不知道,但是低估了bio3确是真真的。
原帖由 zero3rd 于 2018-12-4 19:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 老生化里面3代是经常被踩的,但是我觉得也就是剧情差点,论玩,我个人还是觉得比其他正统老生化强很多的。