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口袋怪物还是喜欢gb gba画面

posted by edfc, platform: iPhone X
不就是开发商垃圾怎么赖上3d化了233


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我还是要2018吧


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那就是GF技术能力辣鸡而已,跟3D化有什么关系,你说的荒吹也是建立在N64时之笛转型3D化基础之上,一步步发展技术/实验画面风格得来的,2018年还在怀念GBA画面,我印象中只有两个群体,一个是索尼克/另一个是宝可梦,共同点都是制作公司能力辣鸡。

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纯粹GF垃圾而已,机能越进步越暴露技术短板,
黑白时期对战界面马赛克回归简直跌破眼镜,梦回红绿蓝黄

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GF这个公司明显就是数值策划和程序员能力强,美术和其他策划都是短板,这种情况最适合将部分业务交给外包做。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-11-18 05:44 发表
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GF这个公司明显就是数值策划和程序员能力强,美术和其他策划都是短板,这种情况最适合将部分业务交给外包做。
肥水不流外人田的,连本社都不让插手,还外包?是怕祖传掉帧的绝密技术被人偷了?

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去皮去伊这画面还差?果然核心玩家和普通玩家审美角度差异很大

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-17 14:49 发表
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那就是GF技术能力辣鸡而已,跟3D化有什么关系,你说的荒吹也是建立在N64时之笛转型3D化基础之上,一步步发展技术/实验画面风格得来的......
你可以看看nd上GF的新作,GF技术辣鸡不假,但这还是能做出比这作口袋更好更自然的画面的。归根结底还是这作等级不够,对其预期也不高

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GF安心在3ds上做游戏就好了,他也就只有在3ds上做游戏的能力,去掺和什么NS,也是难为这家游戏公司了。

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引用:
原帖由 @eshin  于 2018-11-17 17:52 发表
纯粹GF垃圾而已,机能越进步越暴露技术短板,
黑白时期对战界面马赛克回归简直跌破眼镜,梦回红绿蓝黄
这是因为容量问题导致的,黑白内容太多卡带塞不下了。

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引用:
原帖由 linkyw 于 2018-11-18 10:47 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7

你可以看看nd上GF的新作,GF技术辣鸡不假,但这还是能做出比这作口袋更好更自然的画面的。归根结底还是这作等级不够,对其预期也不高
增田说开发时间就一年半,也就是NS发售后才开始立项和开发

看目前的架势“真香”的玩家越来越多,如果两三年后最终累计800-1000万,这投资和成本回收比是远超绝大多数3A了

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审美取向真是不敢苟同。。
我一任黑朋友看到这作都赞不绝口,高清化后萌出血好吧

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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2018-11-16 23:34 发表
画面被十年前的WII口袋妖怪竞技场吊打
https://www.bilibili.com/video/av30573268
卧槽对比这个12年前的画面,如果还觉得现在去皮画面好的,真的要去看眼科了。

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