船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 混血王子 于 2018-11-15 13:55 发表 其实相比3AFPS,MP能省钱的地方挺多的,这一点可以学学魂,不搞演出,没有动捕,大部分NPC连人脸建模都没有,这些MP都可以做到。画面方面与其在NS上追求特效不如把重点放在美术上。 另外如果MP真走......
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魔神至尊
原帖由 majian1 于 2018-11-15 14:14 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 相比前几作,解谜找路的比重必须下降,有是一定要有的,特色嘛,难度真不能太大,游戏里有这么三四个绝妙的解谜点子就够了,太多了一是不现实,而是不适宜FPS,大多数玩家应该 ...
阿呆
天外飞仙
原帖由 夏青 于 2018-11-15 14:15 发表 MP4根本不需要有什么大场面 都是通道密室即可 我唯一的希望就是第三人称 不要第一人称
原帖由 夏青 于 2018-11-15 14:16 发表 MP也不是FPS嘛 要什么战斗质量 官方不是说FPA
原帖由 混血王子 于 2018-11-15 14:20 发表 不用想了,只要是prime系列的就肯定第一人称
原帖由 majian1 于 2018-11-15 14:23 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 没错,官方定义确实不是FPS是FPA,但MP这种游玩机制没办法扩大客户群,只会把路越走越窄,我有几个朋友都玩过NGC上的一代,都是慕名而来的,都说不好玩,太沉闷,找不到路转来 ...
原帖由 夏青 于 2018-11-15 14:23 发表 那也要想 就像楼上说的,第一人称确实不适合解谜 我希望是第三人称,增加解密部分
元始天尊
古旧游戏迷
禁止访问
原帖由 萝卜 于 2018-11-15 14:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 提名都没给,一看就是广告费没谈拢。根本不会去的
原帖由 混血王子 于 2018-11-15 14:23 发表 MP的战斗类似动作游戏,射击本身没什么难度,战斗仔细想想简直就是FPS版的zelda或者黑魂,锁定绕圈。 说起来如果一定要外包,还不如吧MP包给宫崎英高或者三上真司
原帖由 majian1 于 2018-11-15 14:36 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 三上真司来最先干的事肯定就是砍掉解谜,强化战斗。生化危机不就是这么进化的,解谜做得再好,玩一次就懂了,缺乏重复游玩的动力,战斗系统做得好,才会让人不停游玩,磨炼技术 ...