混世魔头
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魔头
原帖由 模拟器高手 于 2019-1-22 10:45 发表 步战是关张的优势,关羽的乱拳适合无脑流,张飞的抓人判定范围最大,是最适合养兵的人,但张飞也是拳头威力最大,速度最慢的人,手残党耍不起来。马战是关张的弱势,受力判定最大,而且转身需要五刀才能击倒敌人,在 ...
原帖由 燕市徒 于 2019-1-22 12:50 发表 大致同意,但是赵云的步战可比魏延强多了。另外骑马转刀这招,关羽最好,张飞其次,赵云的骑马转刀比不上二爷三爷,打不倒人,非常容易挨揍。
原帖由 saiya0 于 2019-1-23 22:47 发表 骑马转刀关张3下倒地,剩下那三人都是4下才倒地。 不知道开发小组是怎么想的,把张飞这个角色弄得很奇葩, 超容易与敌人相杀,奇葩操作多到爆 人家拉摇杆就能打两下往后扔,他偏不,要多很多操作,十分不便, ...
原帖由 囧囧囧 于 2019-1-25 23:53 发表 Posted by: HUAWEI LYA-AL10 张飞就是太奇葩了,所以我不爱用。当然最主要的原因是我用不出大坐只能哭晕在厕所
大侠
银河飞将
原帖由 @rockoma 于 2019-2-26 11:43 发表 求证一个问题。 官方说明里张飞的旋风大坐是“近身敌人后360度”,但以前在游戏厅玩到的版本(就是快打旋风音效的版本),把敌人抓住后“下上手”就能使出来。 这个是D商的杰作还是有其他什么渊源?
魔王撒旦
原帖由 rockoma 于 2019-2-26 11:43 发表 求证一个问题。 官方说明里张飞的旋风大坐是“近身敌人后360度”,但以前在游戏厅玩到的版本(就是快打旋风音效的版本),把敌人抓住后“下上手”就能使出来。 这个是D商的杰作还是有其他什么渊源?
原帖由 bushsq001 于 2019-5-22 19:26 发表 烈火最近上了一台这个D商音效版本的三国2 打起来确实带感 另外张飞设定似乎是独眼龙不知道是否正确