元始天尊
原帖由 倍舒爽 于 2018-11-10 11:30 发表 posted by wap, platform: VIVO dfretro那两期我都看过,我很确定mgs2和sh2的pc和xb版特效缩了,尤其是开场跳下船那个效果,还有mgs2的水面有网面感… 最完美的特效还是ps2版,除了分辨率稀烂… 另外ps3版zoe2打补 ...
查看详细资料
TOP
魔头
原帖由 聋则嗅明XP 于 2018-11-9 07:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 还是先进的,只是迫于成本压力,特别是逆天的DRAM总线带宽,48GB吞吐量,当时玩pc的都看傻了。
混世魔头
天外飞仙
原帖由 @KainX 于 2018-11-10 12:06 发表 你勾起了我的不堪回忆,PS2发售前我到处跟朋友吹7500万多边形的未来科技,结果出来了就TTT跟RRV那俩货我都不好意思邀朋友来看,后来遭到身边各种geforce用户鄙视。 PS2那尴尬机能不能看专为它开发的游戏,用跨平台同期发售游戏一比就露馅,玩FPS的心里都有数
魔王撒旦
原帖由 nikutai 于 2018-11-10 12:57 发表 posted by wap, platform: Android 哈哈,ps2实机的游戏我根本玩不下去,实在太糙了。 好在后来有了模拟器。
原帖由 seek 于 2018-11-10 03:45 发表 posted by wap, platform: Android 其实ps2可以在vu1上实现背面剔除
原帖由 seek 于 2018-11-10 03:54 发表 posted by wap, platform: Android 题外话。 ff12特效比较复杂了。但是ff12 hd 版没丢特效,完全还原ps2真机效果。模拟器都是丢了特效的。 本帖最后由 seek 于 2018-11-10 03:57 通过手机版编辑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-10 11:59 发表 我重看了一下,MGS2是我记错了,XB少了景深,动态模糊和雨点变差 但是那些差距都不是XB没法做的问题,还是移植毛糙的问题,DF自己也是这么认为的 PS2版的景深跟高清游戏的复杂景深不一样,是那种很简单的中线分裂 ...
原帖由 @小僵尸 于 2018-11-10 13:02 发表 你不要脸的样子让人真是印象深刻
小黑屋
原帖由 Rudyfang 于 2018-11-10 14:34 发表 插楼问一句,除了分裂细胞系列,当年哪些跨平台XBOX版是大幅强过PS2版的?
原帖由 nikutai 于 2018-11-10 14:20 发表 posted by wap, platform: Android 我谈自己感受关你什么事? 你喜欢朦胧美是你的事。