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[新闻] 任天堂维持财年内switch2000万销量目标不变

16年财报:274w台

17年财报:1779w台(累计),实际17年为1505w台

18年上半年财报:507w台,17年同期489w台

估计今年能卖1800w就不错了,实在不看好宝可梦

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-10-30 16:43 编辑 ]


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Posted by: Sony G8342
大乱斗销量到底能发挥到什么程度实在让人期待



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引用:
原帖由 flies 于 2018-10-30 16:35 发表
看了财报发现日本销量虽然同比下滑,但是欧美销量增长的更多,所以整体反而有小幅增长

去年Q3卖了723万,今年本来Q3预期800万,Q4预期400万,现在看不排除保守了,因为大乱斗+去皮去伊+新马UD+四大同捆的组合哪怕 ...
你不是不看全球和欧美  只关心岛国么  咋这会儿又看了


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如果动森放在3月发售,或者黑周五和圣诞季降价,2000万肯定没问题,虽然我判断NS不太会降价

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大乱斗给硬件的助力显然比不过宝可梦
买大乱斗的基本都是已经有ns的豚豚了,而宝可梦还能吸引一波没买机子的幼童入坑
如果动森明年4月前发售,那财年内完成目标还是有希望的。。。

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主要看Q3,能卖千万就有希望达成2000W

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一个月卖1500w?呵呵厚。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakat  于 2018-10-30 16:32 发表
任天堂游戏收入只有sony三分之一 微软大概占sony55%
NS装机量只有PS4四分之一,付费会员也是刚刚上线(定价三分之一),老任的游戏收入能有索尼三分之一算很高了。

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posted by wap, platform: Samsung
大乱斗财年内1000万没问题的
剩下的看去皮

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-10-30 16:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
大乱斗财年内1000万没问题的
剩下的看去皮
软件没什么困难,关键是硬件啊,不可能每个买大乱斗的都会买个NS吧。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-10-30 16:52 发表
NS装机量只有PS4四分之一,付费会员也是刚刚上线(定价三分之一),老任的游戏收入能有索尼三分之一算很高了。
也有道理  突然感觉这游戏机行业强周期啊  远不如医药日用消费品稳定  成长性也不算太好  御三家这么卖力耕耘  也挺佩服的

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日本敞开卖了销量为什么会下降,日本应该每周都10W+啊

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2018-10-30 17:16 发表
日本敞开卖了销量为什么会下降,日本应该每周都10W+啊
缺乏刺激硬件销量的游戏吧,有新游戏硬件还是没增长

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-10-30 17:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2018-10-30 17:16 发表
日本敞开卖了销量为什么会下降,日本应该每周都10W+啊
可能是饱和了

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posted by wap, platform: iPhone
讲真我准备出手了

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