禁止访问
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-10-30 09:29 发表 posted by wap, platform: Samsung 拉倒吧,就算是全球阿宅加起来才多少市场,你能举个五百万以上的阿宅游戏吗?PSP号称gal神机,动画/漫画中出场率贼高,几乎是阿宅标配了,算是你所谓市场的极致吧? 然后呢,掌 ...
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 @flies 于 2018-10-30 09:43 发表 PSP软硬比低的根本原因么是大家都知道的,而不是所谓的游戏
混世魔头
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-10-30 09:45 发表 posted by wap, platform: Samsung PSV软硬比一样低啊,按你的标准就是,史上最重度的玩家群体了。
原帖由 @flies 于 2018-10-30 09:48 发表 你们都忘了下载版了,其实加上下载版的话和以前差不多的
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-10-30 09:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 喷了,说得好像3DS没有下载版。
原帖由 @flies 于 2018-10-30 09:50 发表 一样,彼此彼此,所以你的论据站不住脚
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-10-30 09:56 发表 posted by wap, platform: Samsung 一样个毛啊,软硬比NDS殴打PSP,3DS小爆PSV,这就是你所谓的高忠诚度/高消费力?
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:04 发表 PSP是特例不要举了,很多人买了就是看片+玩皮角用的,这后腿拉的要比政治正确玩家更大 3DS和PSV真实软硬比没人知道 我只知索系平台现在下载版比例平均有20%,上限在30%,任系一般10%算高的了,平均可能10%不到
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-10-30 10:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 一,任系也有动森这种软硬比超过四分之一的例子,二,就算你PSV平均软硬比30%,我也看不出对大局有什么影响,全球阿宅们的支持在哪里?
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:11 发表 动森这种特例就别举了,我长期跟踪FAMI通下载版排行榜心里有底,PSV软硬比应该是大概率超过3DS一些的 其他的就不扯了,因为争到底我和你都没有具体的定量数据 我的观点只是暂时的定性,具体定量数据要靠时间来证实或证伪
元始天尊
原帖由 长尾景虎 于 2018-10-30 09:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 说回闪乱这个游戏,除掉卖肉,初期我是当缩水的战国basara玩的,还真挺有意思的,后面的女武神驱动,可以说打击感秒杀nb社一众动漫改编。 从水枪开始,制作完全往卖肉倾斜,到了Ns ...
原帖由 @flies 于 2018-10-30 10:24 发表 我的观点很明确,不要以为某块细分市场小了就能轻易抛弃 关键看这块市场是不是你的根基和强项,如果是再小都不能抛弃,因为这涉及到商业竞争上的此消彼涨 长期看风水轮流转,未来的变化谁都说不清楚,多元化道路是最稳定最持久的