小黑屋
原帖由 @CrAdLe 于 2018-10-27 20:45 发表 这是我最爱的游戏之一,最近几年一直用原声里的ICY LAKE童声作铃音。 土星里有太多太多值得怀念的高素质游戏。比如我现在ID的中文摇篮,就是从土星上侦探游戏《月下摇篮曲》来的,玩过吗? 还有《E0》《七风岛物语》《NIGHTS》等等等等。 我觉得当年没怎么玩过土星的,也错过了很多美好的回忆啊。
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魔王撒旦
原帖由 小色 于 2018-10-27 19:25 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 你说是就是,SS的玩意儿全是辣鸡狗屎,像MD、SS这种主机根本就不该在游戏历史上出现,简直丢人类的脸 本帖最后由 小色 于 2018-10-27 20:37 通过手机版编辑
原帖由 @endingz717 于 2018-10-27 20:48 发表 七风岛物语全球就卖出2000多份,是个彻头彻尾的垃圾
混世魔头
魔头
原帖由 @1945plus 于 2018-10-27 21:28 发表 销量20w也就罢了 2000多的话垃圾无误
原帖由 jk02 于 2018-10-27 18:07 发表 还以为你是世嘉党 这游戏没玩过,不过md粒子战士两作挺辣鸡的,要啥没啥,海豚两作也不怎么样个人感觉 薯片玩过古惑狼重制么?1代超级硬核,我通关了但是怀疑有没有能力白金,没想到顽皮狗也曾经硬核过
原帖由 iffox 于 2018-10-27 22:34 发表 重置版合集重新通关的路过。当年古惑狼三合一只有1通不了关。 1代难度高主要体现在3d平台跳跃很难判断距离,所以经常摔死,尤其是主视角的断桥关卡。这不是硬核,有点类似fc时代机能差导致手感恶劣从而加大难度。
天外飞仙
公车号已经
原帖由 CrAdLe 于 2018-10-27 21:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 没玩过的话,发言之前最好也百度一下。
原帖由 jk02 于 2018-10-27 22:47 发表 很难判断距离跟手感有什么关系?容错率低跟手感有什么关系?给你难以通关找个理由? 我觉得魂斗罗双截龙手感都比街机强