混世魔头
原帖由 flies 于 2018-10-20 10:45 发表 明年NS会非常厉害,索饭要做好傻眼的准备,明年NS的软硬件会双管齐下 在日本,装机量过了1000万下个目标就是1500万,到了1500万看2000万,到2000万就成为了名副其实的国民机了
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银河飞将
原帖由 @flies 于 2018-10-20 10:45 发表 明年NS会非常厉害,索饭要做好傻眼的准备,明年NS的软硬件会双管齐下 在日本,装机量过了1000万周销仍不失速下个目标就是1500万,到了1500万看2000万,到2000万就成为了名副其实的国民机了
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 10:51 发表 明年有啥呢? 大概有400人的开发团队在2017年初从狂吹中解放,其中专门做塞尔达的可能有150人,这些是dlc2之后才解放的。那额外的250人如果组2~3个组,开发2年周期的作品,应该2019年上半年能相比今年多拿出2~3款作品。
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原帖由 flies 于 2018-10-20 10:45 发表 明年NS会非常厉害,索饭要做好傻眼的准备,明年NS的软硬件会双管齐下 在日本,装机量过了1000万周销仍不失速下个目标就是1500万,到了1500万看2000万,到2000万就成为了名副其实的国民机了
魔神至尊
原帖由 @majian1 于 2018-10-20 07:45 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 楼主想象力极为丰富,但你忘记说三国志,信长野望,太阁立志,大航海了。
原帖由 @睡睡平安 于 2018-10-20 11:08 发表 kt要真在ns上出太阁大航海,我再也不黑暗荣 本帖最后由 睡睡平安 于 20181020 11:09 通过手机版编辑
魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 10:53 发表 但这前提任天堂领导层是已经接受我的意见拨乱反正。 如果这400人的开发力量没有解放出来,而是被拉走继续做下一作塞尔达,虽然有狂吹的技术积累,做个类似资料片的作品应该3年足够,那也需要2020年才能问世。2019年依旧是空窗。
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 @FantasyJim 于 2018-10-20 11:26 发表 真的笑喷了…………您太搞笑了
原帖由 @majian1 于 2018-10-20 11:47 发表 有一点我同意卖哥,我也认为下一作塞尔达2019年出不来,最快也要2020年才有。
魔头
原帖由 wlx9897 于 2018-10-20 07:45 发表 posted by wap, platform: iPhone NPD出来了,领跑了吗