魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @quigonjinn 于 2018-10-19 08:22 发表 posted by edfc, platform: iPhone X VF与一票2D格斗游戏最大的区别就是任何招式包括投技都是可以防的。 按键分布上3D格斗游戏基本都是拳、脚、防三个键。 而普通2D格斗游戏都是轻、中、重拳/脚。 当然从这点上来看铁拳系列其实更像个2D格斗游戏。再加上铁拳的连续浮空招式,就更像了。
原帖由 dennis234 于 2018-10-19 09:24 发表 大乱斗人少了没乐趣,人多了太乱 而且本质上还是2D格斗,我更喜欢3D空间的感觉 哪天大乱斗3D化了再看看
魔神至尊
原帖由 坳由根 于 2018-10-19 16:54 发表 看楼主问的是现在的2D和3D格斗游戏区别还是理论区别~~ 理论区别是3d格斗游戏多了Z轴。攻防上多了Z轴移动技巧和横向判定~ 实际上区别是2d游戏因为少一个Z轴,所以在Y轴上下了更多功夫,多种跳入,浮空连,空中攻 ...
原帖由 lionheart007 于 2018-10-19 20:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 早期饿狼传说也有横向移动,所以说能不能横移不是2d和3d的区别。像铁拳、doa这种3d格斗大部分时间人物也是面对面对打,跟2d格斗区别也就是出招方式不同了,倒是忍龙boss战这种绕圈跑 ...
原帖由 @lionheart007 于 2018-10-19 20:25 发表 早期饿狼传说也有横向移动,所以说能不能横移不是2d和3d的区别。像铁拳、doa这种3d格斗大部分时间人物也是面对面对打,跟2d格斗区别也就是出招方式不同了,倒是忍龙boss战这种绕圈跑互砍更接近3d格斗 本帖最后由 lionheart007 于 20181019 20:26 通过手机版编辑
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