天外飞仙
原帖由 古兰佐 于 2018-10-9 10:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 5g延迟可以低于本地wifi串流么?为啥之前用psv在家里连ps4都会卡会延迟啊……
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元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @u571 于 2018-10-9 11:04 发表 你怎么就知道新游戏都只会新主机独占呢?2020年新主机硬件性能不会比X1X强多少,撑死了能有2倍就很不错了 新主机跑4K。X1X跑1080P不就行了
小黑屋
五道杠
入门级小说码字者
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-10-9 11:58 发表 云游戏现在最大的敌人其实不是延迟,而是DDOS 每年年末各类组织都要兴风作浪 就算是微软这个级别的服务器,使用硬件防火墙,也拦不住
小侠
原帖由 @ikki_fxy 于 2018-10-9 07:30 发表 posted by edfc, platform: iPhone SE 赶紧让忍龙2以1080p60帧上x1吧,对Xbox别无他求了
混世魔头
原帖由 古兰佐 于 2018-10-9 12:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 那假设没有ddos,云游戏可以做到啥程度?我家里主机玩没多大区别?
禁止访问
原帖由 @I-Am-Legend 于 2018-10-9 12:26 发表 在日本试过PS NOW 延迟基本可以接受 跟本地串流效果差不多
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原帖由 u571 于 2018-10-9 10:50 发表 关键还是5G的普及速度,云计算这块已经很成熟了
原帖由 萝卜 于 2018-10-9 11:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 假如一个新主机出来游戏和以前一样只是提升到4k,那就变成又一代x1x,照样是小众增强产品