魔头
原帖由 不死但丁 于 2018-10-11 16:53 发表 posted by wap, platform: Android 那么这个秘密是要有价值是吧,发现了个秘密,100块钱,你什么感觉
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小黑屋
原帖由 @哭泣的大屌 于 2018-10-15 09:34 发表 。。。别想海拉尔的苦难老百姓收入和您林克大爷一个样啊。。。
原帖由 不死但丁 于 2018-10-15 10:30 发表 posted by wap, platform: Android 游戏里设置了这么多花钱的内容,不是为了拉长游戏时间我才不信,动不动几千块钱出去,你就给个100是不是太不匹配
原帖由 @哭泣的大屌 于 2018-10-15 12:45 发表 Posted by: Sony G8342 NPC任务奖励最高的其实是增加林克日记的内容,游戏里林克虽然不说话,但是日记内容有吐槽,担心,积极等各种个人情感,让玩家看到林克“活”了起来。 日记中文版翻译有点不稳定,美版则只翻译任务内容,日版完整。
原帖由 不死但丁 于 2018-10-15 12:49 发表 posted by wap, platform: Android 令可日记哪里看???
天外飞仙
原帖由 @sonic4747 于 2018-10-15 16:19 发表 乃们啊,刚买了ns加荒吹就看见这个了。
混世魔头
原帖由 @混血王子 于 2018-10-9 03:51 发表 赞成武器耐久损耗,不过botw里武器的耐久有点太脆了,哪怕4个能修复的特殊兵器都熬不过几场战斗,修复起来又比较麻烦,结果导致舍不得用。耐久度应该再改长一些,或者某些特定武器对特定怪不减或耐久减的慢,当然这都是细节问题,大方向上是正确的进化。像魂3那样耐久度改没了又变成一把武器通关了其实是相对2代的倒退
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 @两个蛋 于 2019-7-21 19:42 发表 荒吹盾反和林克时间才是精髓
魔王撒旦
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