卍解
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大能猫
原帖由 @yuong32 于 2018-10-2 23:05 发表 麻烦你再仔细看看,从头到尾我真没有喷游戏难,我恰恰说的是数值升级就过关了,也就是说后期开始我不断在“打本>过不去>升级数值>过去了>再打更高难度本>过不去>升级数值>过去了”这样的的循环中,我不断的感受到数值的门槛,这对游戏的流畅性影响太大了,这真的让我兴致大减。而单机SRPG会把这一切处理的比较顺滑。 当然谢谢你又给了我一个业内提示,但你说的那种坎也就不是正常的游戏难度了,是为了逼出超级重氪的手段而已,这个不属于正常游戏体验内也就不讨论了,我觉得我现在算是说清了这个游戏30级后让我难受的地方,就是“走一步停一下”的游戏体验,还有就是繁琐的刷刷刷内容,真的太多了,而这些刷刷刷恰恰是用来解决数值门槛的,不然你怎么升级装备呢?
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禁止访问
原帖由 Guycc 于 2018-10-2 21:26 发表 posted by wap, platform: 小米 楼上大哥还是那个建议,您可以先试试最近活动,沙滩剧情的单人剧情关卡…真的… 再说这帮人不懂设计就知道堆数据… 另外首抽ssr到目前还是三星的那位朋友…这游戏白给的碎片为啥 ...
原帖由 真忘私绵 于 2018-10-2 23:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得 要么你先打完9章裂缝 要么就不要回复我了 我实在没办法和只凭想象的玩家聊下去 另外,你明白的那些都是再简单不过的道理,不知道为啥你至今才明白。手游和单机从设计开始就 ...
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 真忘私绵 于 2018-10-2 22:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 突然发现我是我们公会最卖力的…… 连超绝都不用一路走来的大概也只有我一个了 今天把所有金票全抽光终于出了25,可以解锁羁绊了
天外飞仙
原帖由 @Guycc 于 2018-10-2 21:26 发表 楼上大哥还是那个建议,您可以先试试最近活动,沙滩剧情的单人剧情关卡…真的… 再说这帮人不懂设计就知道堆数据… 另外首抽ssr到目前还是三星的那位朋友…这游戏白给的碎片为啥不要啊… 首抽的ssr要是针对主要培养,作为主力的话,现在不是六星也近乎六星了…就只靠刷碎片就行啊… 咱别都较着劲玩儿啊…
原帖由 @Alusell 于 2018-10-3 03:32 发表 同服, 好友还有位么?
原帖由 @秃猫 于 2018-10-3 06:15 发表 怎么可以刷碎片?45级的我羁绊13级就不太打得过了啊。
原帖由 Alusell 于 2018-10-3 17:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏的运营数据有地方能看吗?
爱国爱党爱索尼
小黑屋
管埋员
原帖由 yuong32 于 2018-10-3 19:25 发表 看数据是想知道目前的运营情况吗?有时我也在想制作组的这场博弈到底是赢了还是亏了,赢了指的就是高肝度淘汰一部分轻度玩家但逼出重氪大佬,但最终还是赚的更多;亏了就是玩家流失量大到损失超过重氪大佬的回报
混世魔头
原帖由 Alusell 于 2018-10-3 20:56 发表 看看走向, 也能判断制作组能不能听进去建议. 比较遗憾的是估计制作组已经赚到钱了, 手游这种侮辱玩家的游戏方式再一次获得了商业价值.
原帖由 jie 于 2018-10-3 21:42 发表 这游戏错在一开始内容开放的太多,导致后期没内容了。