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[新闻] steam国产武侠游戏《太吾绘卷》7天销量突破30万,5个业余作者创造了奇迹

赚不到钱的业内看不起赚钱的业内很正常吧。。。。。。。。。。。。。。。。


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posted by wap, platform: Android
业余的就算了, 白送也是浪费时间



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posted by edfc, platform: iPhone X
我很喜欢这个类型的游戏,很像以前有个游戏叫侠客游第三之书的,相比太阁我觉得更像这个游戏,我好像是22号买的到现在玩了80个小时,而且是上班之余玩的,基本每天就睡三四个小时。


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posted by wap, platform: 小米
昨天刚买,还不错。

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posted by wap, platform: Android
脱离ea再看看,毕竟游戏太多时间少

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如果这都不算业余的话。。。。。。。。。。。。。。。

团队成员介绍
茄子——
原职业:建筑设计师
专业:中文系转土木
年龄:32
团队职能:制作人 主策划 UI 数值 文案 程序 测试 运维
喜欢和擅长的游戏:RTS(比如帝国时代),ARPG,4X,各种战斗很难很难的RPG
以往游戏作品:2d魔幻RPG《末日文书》(RM)
属性:坚忍MAX 才智 5 体力 ? 魅力 4
木桶——
原职业:原画
专业:护理专业(男护士,肄业)
年龄:27
团队职能:2D原画
喜欢和擅长的游戏:ACT,RL,RPG
属性:背锅 5 体重 4 创造力 4 技能 5
暴龙——
原职业:音频设计师
专业:流行演唱
年龄:27
团队职能:音乐 音效
喜欢和擅长的游戏:RL,SIM,4X(欧陆风云)
属性:帅 5 声音好听5 责任心 4 才艺 5
会长——
原职业:游戏策划
专业:临床医学(肄业)
年龄:34
团队职能:后勤
喜欢和擅长的游戏:游戏王,dungeonRPG,CRPG,SIM,SLG
属性:仁善 5 直觉 5 懒惰 4 想象力 5
P.S.评分是5分是表示团队内的最高水平,1表示团队内的最低水平

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40w了都

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posted by wap, platform: iPhone
我买了,还没玩懂,连捉个蛐蛐都这么硬核。

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2000万RMB的话STEAM抽多少?扣税后这几个人到手有多少?

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
查查第一周每天销售数字,都是整数,呵呵呵呵

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引用:
原帖由 8点40 于 2018-9-30 15:34 发表
2000万RMB的话STEAM抽多少?扣税后这几个人到手有多少?
steam抽30%,税率10%-30%,国内开发者10%比较多,估计能拿6成

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不是大头都给平台拿么?

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又不是靠腾讯平台拉流量那种网游,实际上大部分平台抽成都是在3成左右

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引用:
原帖由 alcard 于 2018-9-30 16:52 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
查查第一周每天销售数字,都是整数,呵呵呵呵
废话,steamspy出来的不是整数是什么。玩过steam没啊

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引用:
原帖由 endrollex 于 2018-9-30 17:01 发表

steam抽30%,税率10%-30%,国内开发者10%比较多,估计能拿6成
开发者最后大概能拿到4-5成。

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