元始天尊
原帖由 不死但丁 于 2018-9-29 18:26 发表 posted by wap, platform: Android 我只想问一个问题,小岛是从那一作开始脑子里把mgs系列的剧情给理顺的,我觉得从3开始。2里明显是想把爱国者的背景设计的更庞大的,觉得收不住了才从3开始卖伏笔填坑
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魔神至尊
混世魔头
天外飞仙
原帖由 ddaaii 于 2018-9-29 18:50 发表 Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000 相比死亡搁浅怎么玩,我更想知道小岛摆脱了mgs后会讲个什么故事。目前的预告片里气氛和悬疑做的蛮好,而且值得注意的是台词似乎没有那么日式了,以前mgs的台词风格在欧美玩家里有 ...
知识不是财富
魔头
魔王撒旦
原帖由 mushroom 于 2018-9-29 22:41 发表 个人看法 从玩家的角度来看,单个游戏可以最终被总结成一个价值。这个价值在很多情况下能够非常简略概括说明出来。我觉得MGS对我来说就是这样。 PS的MGS1是个极端纯粹的体验型游戏。其核心价值就是给我了一个谍 ...
XSX,YES!
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-30 00:36 发表 MGS1的动作性在同期游戏里是很强的,尤其是BOSS战 比如打山猫可以反复蹲下蹭墙骗跳弹,可以一边走一边开枪追逐射击(如果不玩VR任务的话,很多人都不知道1代可以移动射击这个功能) 最鲜为人知的是,孪蛇那个“站 ...