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[业评] konami已经和tv玩家划清界线?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2018-9-28 14:48 发表
微软那么有钱微软买下mgs吧,不是还准备跟索尼硬钢,买下这个能讨好多少人心。
买mgs做得不好也是挨喷的下场,倒不如买寂静岭,怎么也比最近几部乱七八糟的外传强


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原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-9-28 15:48 发表
如果出个合金装备吃鸡就爽了
合金装备是潜入,打冷枪,近身格斗术,和突突突的吃鸡差太远了吧。



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konami手游是啥了?没听说过啊!


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原帖由 @错乱僧  于 2018-9-28 01:35 发表
合金装备是潜入,打冷枪,近身格斗术,和突突突的吃鸡差太远了吧。
低难度突突突,不知不觉就过关了。

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传统主机业务全面收缩 只剩两个棒球 一个足球还在坚持出
只能说时代不同了 KONAMI这样老资格的厂也转型走了

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原帖由 错乱僧 于 2018-9-28 17:35 发表
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合金装备是潜入,打冷枪,近身格斗术,和突突突的吃鸡差太远了吧。
只会突突突是吃不到鸡的

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原帖由 @elia  于 2018-9-28 19:24 发表
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只会突突突是吃不到鸡的
不会突突突肯定吃不到鸡。枪法占5成,意识3到4成成,运气1到2成。

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这么看合金装备的经济利益不是很高啊

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游戏本来就是小孩玩的,只不过sony给一群人造成了玩血腥杀戮游戏就是成年人的错误观点!其实在不玩游戏的大部分眼里,不还都一样。你们仔细想想是不是这个理。就好像,你说你玩游戏的,别人一脸嫌弃:这么大了还玩游戏?你不服:我玩的可是杀人游戏。别人嘴巴里是说对对对。心里肯定骂道:哪来的傻逼

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所以说小岛和科纳米分手对两边都好
小岛有索尼接盘创作更自由了,而科纳米也不用烧钱了。

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实况还是没能抗得过FIFA

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合金装备别搞那么多噱头只专注游戏性不会难产,可以加入诸如双人合作潜入等要素,用5代引擎都够做好几作了

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从楼上某些能从这个话题还能顺带黑一下任地狱的人来看,konami不鸟高贵的主机玩家说不定别人是看透了,开发一个mgs还不如用同样资金做几个柏青哥赚钱

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但是konami的盈利不是还是很好么

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从它把厂标换了那一刻开始就已经变质了

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