天外飞仙
原帖由 328928249 于 2018-9-26 13:53 发表 posted by wap, platform: Android psv从一开始就没得到索尼欧美第一第二方的一丢丢支持,谈什么保ps4放弃psv。从开始就是放弃的。。
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原帖由 卖哥 于 2018-9-27 11:05 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 ns就是掌机被吞掉后的产物呀。 它可胜任不了掌机的用途,正是手机大胜后选择的差异化结果。
原帖由 正义的化身 于 2018-9-27 12:22 发表 NS取代不了专用设备,NS从明年起将被专用设备加速抛离~~~NS主掌切换、便携性就是一个噱头,变身主机被专用设备吊打,变身掌机被智能手机吊打,总之两边都挨打~~~NS唯一的优势就是任天堂的玩具,任天堂......
银河飞将
原帖由 @linkyw 于 2018-9-28 10:15 发表 posted by edfc, platform: iPhone 7 我到不认为是掌机被吞掉,事实是专用设备被通用设备完全吞掉的事例屈指可数。现在这个结果其实是游戏开发资源的再分配引起的由自我防卫而产生的自我进化的结果。 手机有自己的优势也有自己的劣势,不足以支撑起复杂的游戏。看看手机大部分游戏只是把画面提高到ps3水平,游戏操作,系统的设计也只是到sfc的程度而已甚至大部分的游戏都停留在fc水准。这与现在大环境下的游戏资源并不是完全匹配。也与玩家的需求不完全匹配。 ns是地狱接受变化后,重新调整后的战略,意指主机资源的同时固守手机无法接收的游戏资源的结果。NS本身就说明了手机没有能力完全吞掉掌机市场。 说到再分配,再分配的影响其实在掌机主机上都有体现。主机架构完全转向x86,不就是效率和成本优先嘛。拓展传统游戏之外的功能,推出半代产品,其实都可以看做是主机的一种自我防卫,自我进化。
禁止访问
原帖由 @flies 于 2018-9-28 10:57 发表 任天堂现在的日子比3DS时代好多了,别看3DS降价后销量一路高歌猛进把PSV揍出屎,那是打的七伤拳,是通过损害利润换得普及率的 现在NS初期老任的策略就是利润和普及率并行,估计到中期就开始细分版策略了 所以说垄断没有对手的日子就是舒服
原帖由 卖哥 于 2018-9-28 11:08 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 没有任何守成的本钱。 一旦ps4移动版上市自然摧枯拉朽。 所以说股东大都是短视的,不过也没错,赚完这笔卖了走人,哪管公司未来洪水滔天。
魔神至尊
原帖由 flies 于 2018-9-28 11:12 发表 卖哥你又调皮了,ps4移动版我早分析过了,对索尼来说不一定有利,万一再像PSP那样南辕北辙就不好玩了
原帖由 @flies 于 2018-9-28 11:12 发表 卖哥你又调皮了,ps4移动版我早分析过了,对索尼来说不一定有利,万一再像PSP那样南辕北辙就不好玩了
原帖由 bull 于 2018-9-28 11:17 发表 我觉得下一代PS5完全有可能有这种版本
原帖由 卖哥 于 2018-9-28 11:24 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不用特意投入软件资源是最大的优点,而且ps4的数字游戏相当普及,会员送的就一大堆,对用户的痛苦会前所未有的低。
原帖由 flies 于 2018-9-28 12:01 发表 索尼现阶段应该还是以纯据置升级作为优选路线,毕竟这条路风险最小确定性最高 除非接下来NS越卖越好把纯据置揍出屎,市场的看法转为混合机才是传统游戏机未来的标准,纯据置将成为历史,否则索尼暂时不会这么做 ...
原帖由 卖哥 于 2018-9-28 10:41 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 农药就体现出触摸的指向操作相对方向+按键的优势了,这还是一般认为的偏动作游戏。 说手机操作不好只是游戏没有针对设计罢了。