魔神至尊
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原帖由 甲级战犯他祖宗 于 2018-9-19 11:08 发表 posted by wap, platform: iPad 这用来解释傅里叶变换是正确的,但用来解释音频采样还原我认为不合适 方波无论在采样前还是采样后都是频域连续的。就好比一条直线上有无穷个点,截一条线段上面还是有无穷个点 这文章用频域采样(注意和时域采样的区别)截取10个正弦函数来解释傅里叶变换没问题,但在实际音频处理中这么做还原出来是有失真的,因为会导致可听见频率的信息丢失
原帖由 jinye2001 于 2018-9-19 12:23 发表 出差了两天原来还在讨论这东西 你这个理论来解释规则信号是没有问题的 但是实际的不管什么信号,都是随时随机在变化的,永远是很多不同信号的叠加,需要应对这个情况才需要提高DA的采样率 就你那贴非要说2点决定一 ...
原帖由 flyingchaos 于 2018-9-19 10:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 翔尼是不是说通过模型学习对截断的频谱图进行高频区域插值,试图恢复缺失的高频信息。虽然我不知道这可不可行。
原帖由 @jjx01 于 2018-9-19 13:28 发表 首先,频域是类似这样的: 1024798 方波的频域视频里没出现 然后就没有然后了
原帖由 @jjx01 于 2018-9-19 13:30 发表 随时随机变化,这好像是噪音和音乐的区别
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