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⭐️★★★★皇马
元始天尊
原帖由 @I-Am-Legend 于 2018-9-19 00:30 发表 我是古墓铁粉 古墓初代爆机n次 不玩游戏的时候就把游戏盘(ps版)放入CD机中播放游戏BGM 你们很多人都不知道很多PS的游戏盘还能这么玩吧 后来为了能随时随地玩古墓 我还买了Ngame 前段时间居然还因为我说现在古墓的画面没法跟神海比而说我在黑古墓 不好意思至今为止除了11古墓系列我全爆机了 要说和神海区别 区别就是一个是用心做的一个没用心 一个里面海量细节 反复打磨的台词设计 甚至还用一整关致敬了古墓 而古墓这两作本身呢 虽和之前相比有了显著进步 可以走错了方向 这两作的人物剧情换做是其他角色 把劳拉改成其他游戏角色也毫无违和感 潜入、收集、升级……这些流行的游戏元素大杂烩 甚至是这个游戏改个名都没有问题 但是 古墓真正的精髓 早就死了
阿呆
天外飞仙
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原帖由 I-Am-Legend 于 2018-9-19 00:30 发表 posted by wap, platform: Samsung 我是古墓铁粉 古墓初代爆机n次 不玩游戏的时候就把游戏盘(ps版)放入CD机中播放游戏BGM 你们很多人都不知道很多PS的游戏盘还能这么玩吧 后来为了能随时随地玩古墓 我还买了N ...
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原帖由 sxyzero 于 2018-9-19 11:19 发表 真正古墓的精髓是什么?
原帖由 @fune 于 2018-9-19 08:48 发表 神海,古墓,地平线,刺客信条这样的游戏就是不进化玩法只进化画面的典型 剧情神作都是可遇不可求,厂商不需要研究新玩法,要抓住画面党就是没事堆美工,堆出来一众内核空洞的旅游模拟器。 画面党用钱投票养出来的蛊,画面党也就只配玩这种游戏了。 希望以后这种游戏系列死一个少一个。
原帖由 @sxyzero 于 2018-9-19 11:19 发表 真正古墓的精髓是什么?