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原帖由 混血王子 于 2018-9-6 00:11 发表 NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在3000-4000万左右( ...
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银河飞将
原帖由 @混血王子 于 2018-9-6 00:11 发表 NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在30004000万左右(比我最早预期的还要高点),不过我一直就认为这是一个足够任天堂继续走下去的合理销量。NS可选择依靠优秀的传统游戏维持市场,然后伺机等待独立游戏中出现爆款。任天堂不需要成为霸主,一个无敌状态的任天堂往往没有什么好结局,对利润的留恋往往拖慢任更新硬件的脚步,wii就是个典型的例子。他只需要维持利润,作为一个相对小众一点但是足够吸引人的平台发展下去就可以。只要继续推出傲视群雄的游戏,我个人不在乎它是否在占有率上能不能超过索尼或者微软。 目前比较欣慰的是在传统游戏领域,任天堂已经找到了一条明确的方向并且取得了成功,相信类似botw这种游戏制作方式在任的内部已经高度理论化,续作质量可期。对我来说NS是继N64以来最喜欢的任主机。
混世魔头
原帖由 @jyjia424 于 2018-9-6 10:18 发表 你这太低估了,现在ns全球出货接近于3ds同期,这还是价格比3DS贵一倍的情况下,销售曲线会比3DS更有后劲
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 10:42 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 3ds很便宜,而且游戏也相对丰富。 ns能降到150美元么?
原帖由 yuong32 于 2018-9-6 01:24 发表 这点上我和你想法不同,我希望看到任天堂重回市场占有率第一(或是和索尼各分一半),因为觉得目前这个时代其实留给任天堂的选择并不多,尤其是这几年,Wii那样的蓝海创意也是要赶上时候的,任天堂从FC开始前4代主 ...
阿呆
天外飞仙
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 08:42 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不去带动市场,仅仅为了维持盈利,那为啥不去当第三方?
原帖由 @jyjia424 于 2018-9-6 10:54 发表 现在降不到,四五年后还降不到吗 而且为啥一定要降到150美元,降到250,200没用吗
原帖由 @u571 于 2018-9-6 10:57 发表 搞不懂为什么要跟sony比?现在NS上卖得好的游戏有几个上PS4的?
原帖由 jyjia424 于 2018-9-6 10:18 发表 你这太低估了,现在ns全球出货接近于3ds同期,这还是价格比3DS贵一倍的情况下,销售曲线会比3DS更有后劲
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 11:17 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 ns没什么特殊的,和wii那种有天然隔离不同,ns几个流行游戏技术上都可以移植到ps4。
原帖由 @maghana 于 2018-9-6 13:41 发表 杞人忧天,靠日本任天堂死不了
原帖由 混血王子 于 2018-9-6 11:43 发表 不算太低估,毕竟一个家庭可以有好几台3ds,但是一个家庭较少出现多台NS的,加上价格也贵不少。 而且NS走的传统游戏路线,历史上任天堂家用机走传统游戏路线还算成功的基本都是卖到3000万台,我还多估了1000万 ...