元始天尊
原帖由 Epilogue 于 2018-8-28 16:10 发表 调低贴图档次是没问题,但是就没法比了啊,660那会老黄刚开始无节操阉割,手法不熟练,所以出事了,到后面970刀法已经炉火纯青,970反而没发生660的事。总的来说我觉得老卡主要还是受制于显存,相对而言amd不仅占 ...
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混世魔头
原帖由 Epilogue 于 2018-8-28 16:21 发表 970那会说的是超过3.5g后显存速度会下降,但是我那会测试几个游戏都没发现这问题,不过我还最后是把970给处理了。660那会古墓我是遇到过的,当然更新驱动后就好了。 750ti的问题我前面就说了,如果贴图超过2g ...
原帖由 Epilogue 于 2018-8-28 16:25 发表 问题很多情况下贴图质量是第一观感,小动物园前几天那个怪物猎人关了立体渲染等级更清晰的帖子还历历在目。。。
禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-28 16:26 发表 1080p下的差距没那么大,玩游戏不是对着贴图数毛 如果是2K或者4K分辨率,那我承认,贴图很重要 你要说960比较坑我承认,但主要不是能多开多少效果 而是在2015年花不低的价格买一张核心和760拉不开差距的卡太蛋 ...
原帖由 u571 于 2018-8-28 16:30 发表 2015年之后就不行了,随着预渲染PBR材质普及和光影烘焙分辨率越来越高,1080P下2GB显存都不太够用了 如COD用2GB显存在1080P下都会自动缩贴图效果,明显比4GB糊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-28 16:33 发表 COD从2014年的AW就开始缩了,这我知道 但是与其说2GB糊到不行,还不如说从那时候开始贴图本身向上提高了一个档次 AW就是缩了一下,也比Ghosts的贴图尺寸大 换句话说,如果只跟自己对比,2GB的效果没有变差,只 ...
原帖由 u571 于 2018-8-28 16:46 发表 问题是PBR材质本身就需要比传统贴图更大分辨率,一缩贴图导致整个环境光照都发生变化 这导致2GB显存在新游戏里被有意劣化了效果,还不如传统贴图,就算核心没有什么太大提升但更大显存可以在新游戏里得到 ...
五道杠
原帖由 heven2004 于 2018-8-28 17:09 发表 喷了。这帖子还能战这么多页,真不要脸,吹神海4也是够了。神海4的阴影全是TM恶心的网点,750TI还真不止这个水平!
魔神至尊
原帖由 冲锋舟 于 2018-8-28 16:12 发表 贴吧曝光的一刀秒怪截图帖子我都没有见过7-8次,全都被你遇上了,我没什么好说的 PS4版明明联机问题也很多,A9贴吧那边一大堆人夏日祭之后再也连不上线的都有,包括你自己TG帖子里都有一群人抱怨联机问题,上次辻 ...
原帖由 Epilogue 于 2018-8-28 16:14 发表 你和他有啥好废话的,身边玩mhw基本都是固定队,像他这样以玩救援为主的还把把碰到修改的我估计只能是奇葩了,别人开个修改一刀一个还要找他来支援,只能说他玩的不是怪物猎人,是牛逼猎人。
摄影组
原帖由 级替四 于 2018-8-28 17:38 发表 我特意标题写了第一方最佳画面,结果还是被转移话题转到第三方身上去了。 不过这也说明第一方确实蛮屌的,难以想像指标这么落伍的硬件能跑出这样的画面来。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-28 17:43 发表 除了地平线,现在普通PS4上没什么游戏给我感觉优化超群的 神海4虽然角色无敌但是一看山崖和水面效果就知道这是正常发挥