混世魔头
原帖由 @久多良木健 于 2018-8-29 15:13 发表 有15在,13还算好的了……好歹有个冷饭系统 15是啥玩意儿
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原帖由 切糕 于 2018-8-27 21:16 发表 那要是荒野之息的画面有PS4的水平,1080p 60fps,站在塔上远处视野看的更清晰,其它玩法都不变,是比现在更神呢,还是就不好玩了?
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原帖由 久多良木健 于 2018-8-29 15:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 有15在,13还算好的了……好歹有个冷饭系统 15是啥玩意儿
原帖由 @不死但丁 于 2018-8-29 18:00 发表 ff15和13都很好玩玩的很投入,画面好带来的沉浸感对游戏体验加成很大,塞尔达典型的就是被画面和机能给限制住了,该美的风景美不起来,该有的奇观奇不起来
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原帖由 消失在宇宙 于 2018-8-29 18:08 发表 好玩,4k更好,但是成本越来越高,越来越多的玩家买不起,厂商开发一个游戏卖不好就倒闭也有可能
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原帖由 @asd11123 于 2018-8-29 22:17 发表 主机都是玩个便宜,多数玩家对画面要求不高,你要说谁画面多惊世骇俗还谈不上,但出在这个平台上就该对得起这个性能。 如果厂家打着节省成本的理由,在本代主机上做着上一代水平的画面,玩家也不会满意。FF画面也只是过得去,这都差那真是什么都没有了。
原帖由 不死但丁 于 2018-8-29 18:00 发表 posted by wap, platform: Android ff15和13都很好玩玩的很投入,画面好带来的沉浸感对游戏体验加成很大,塞尔达典型的就是被画面和机能给限制住了,该美的风景美不起来,该有的奇观奇不起来
原帖由 @88ace88 于 2018-8-30 09:40 发表 XB系列用wiiu甚至wii的机能就能做出让人赞叹的风景和奇观来了,野炊到了ns反而要受机能限制。就这水平还动辄map别人没见过世面,更不要谈光这几句话就暴露出的低下的审美水平,真是够无知者无畏的。
原帖由 @berserkme 于 2018-8-30 09:17 发表 人眼分辨率,1080P以后视力一般的人已经很难分辨出分辨率的改善,所以4K什么的根本不关心 建模精度提升,但是信息量并没有增加,人还是那个人,所有平时能注意到的特征,1080Ti展现的并不能超越PS4水平,甚至PS3水平可能都能包含同等信息