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[数码手机] 最近推得火热的梦幻模拟战,下来一玩恶心坏了

posted by wap, platform: Samsung
21级,50抽,出了雷丁,里昂,黑拉娜,0氪。。。


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这帖好多欧皇。。



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因为非洲的兄弟都已经弃坑了。能活着的都是比较欧的,真正的用户流失度,官方运营心里会没个b数吗?


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横向比较的话,梦幻的抽卡价格算低的。而且ssr还有碎片可以肝,总体属于不太骗氪的。
但是太肝了,40以后真打不动。

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-8-27 10:15 发表
再给你看一张日本人前几年做的3ds版被称为超级黑历史的梦战新作的图片
来了解下买了限定版的我……
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posted by wap, platform: Android
这游戏太肝是问题,氪金我觉得没啥问题。我玩了两天0氪都抽了30发出个雷丁。

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原帖由 Chameleon 于 2018-8-27 11:56 发表
最近充了一百多为了雪莉的皮肤 ,以后存钻石,不乱抽英雄了
天使那个比较坑……

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引用:
原帖由 solnkiht 于 2018-8-27 12:21 发表
我觉得这游戏最大的问题是战斗,战斗看着华丽,但是没有实际意义,是根据数值的纯表演,没有实际区分不同指挥官的攻击区别,先攻后攻区别,小兵也是,我记得原作,4个小兵最多杀死对面4个。
只能说你研究得不够仔细……

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原帖由 家明 于 2018-8-27 14:11 发表
看了下说好玩的都是在还在前期的,国产网游手游的老套路了,人家不是做游戏的,是玩心理学的,刚上手让你觉得爽,回馈很好,画面音乐啥都好,等到了瓶颈你就等着痛苦吧,要么送钱要么弃坑,很多人不舍得前期投入的时 ...
那你说怎么做呢?前期很坑?人都跑光了……后期依然很简单?那打完人也走光了……不赚钱?那公司先倒闭了……所以说,到底怎么做呢?
我觉得,能让无氪/微氪,小R中R,大R三个阶段都能在游戏中享受到乐趣,就是成功的。要么花时间,要么花钱,人生不也如此么?
你非要买经济舱要享受头等舱,甚至还骂为什么不开专机来接我,现实么?

[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2018-8-28 14:18 编辑 ]

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原帖由 heven2004 于 2018-8-28 09:07 发表

胡说八道,这游戏的策略性算是相当高的了,很多关卡推的时候都要用心慢慢打,印象比较深是16章还是17章,有个NPC死亡就会gameover了。偏偏这个NPC又是那种天不怕地不怕的,哪里人多往哪冲,如果按正常流程玩,边前 ...
其实npc跑路有固定路线,堵人就能让他不动……有些关卡需要这样。
战略层来说,跨级5级打还是需要相当的策略的。我没买那个sl道具,打的很辛苦,但是3小时终于打完一关3型后成就感也是满满。

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原帖由 samjill 于 2018-8-28 10:42 发表
90抽就一个雷丁
雷丁是第3个10连出来的
如果出了ssr就重置的话,那么我第8次10抽的时候应该出货呀
如果是强制50抽重置概率的话,那么我马上10抽一次应该可以出货了吧
一般都是有料石(氪金买的券)和无聊石(送的)飞开算的,无聊石水位涨的慢。

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2018-8-28 14:16 发表
其实npc跑路有固定路线,堵人就能让他不动……有些关卡需要这样。
战略层来说,跨级5级打还是需要相当的策略的。我没买那个sl道具,打的很辛苦,但是3小时终于打完一关3型后成就感也是满满。
嗯,反正比起其他靠氪金和等级压制无脑推的游戏有意思多了,能体现出玩家的不同游戏水平。充分体现出了原作的精髓,手游里已经很好很好了。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @heven2004  于 2018-8-27 10:44 发表
这游戏不知道是不是国产的,可以看得出开发团队对梦模系列有着相当深的理解和热爱。系列fans表示相当满意!
我对梦战的理解就是人设。

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原帖由 杨叔带我走吧 于 2018-8-28 13:14 发表


     Posted by: HUAWEI CLT-AL00
不打秘境后续剧情打不动吧?兄贵提升兵种啊
我打了将近一个月,步兵、枪兵、骑兵都12,13级了,推图没觉得推不动,等级到了即可,别越级

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我觉得很可以,最近几年玩的最开心的一作,惊人的高素质。
战力12000,五个SSR

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