侠客
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元始天尊
原帖由 fantasy8310 于 2018-10-24 12:32 发表 博物馆模式里的背景音乐有点怀念有点悲凉,资料文本那么全,真感觉像是最后一作让你常回来看看资料... SC7的故事可以接着5代儿女一辈的往下讲,但剧本要搞好,索菲等老人不要一棒子搞没。剧情上有传承,游戏里能用 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-24 12:40 发表 夸张点说,从剧情的角度来看,打穿了单人模式的全部成就,给我感觉就是“朝闻道,夕可死矣” 以前SC的剧情好归好,但基本都没有体现在游戏里,而是官网啊设定集啊这些乱七八糟的东西 SC6终于把20年几乎所有的资料 ...
原帖由 fantasy8310 于 2018-10-24 16:10 发表 容我先skip下半部分回帖,从beta到拿盘至今一直在打对战,好玩到停不下来。。。今明准备开坑剧情模式 只来得及进博物馆看了下,bgm基调一出来好感叹 南表想出7的话故事总是能编的,看看这次重述的故事怎么编 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-24 16:14 发表 我反白了 我买的是PC版,PS4版只是用别人的帐号试了一下而已 网战就打了几十场,天梯角色互相克制的厉害,私房摸索了一下套路 现在还处于没确定用什么角色正经打的状态,主要是老角色改变也很大,还在学习途中, ...
原帖由 fantasy8310 于 2018-10-24 16:24 发表 SC5的对战系统改进还是很好玩的,打击手感等方面这点不黑5。 回头看5有些地方的制作还是很用心的,比如捏人部件数量 哈哈。那时也有经费给做CG,画面放现在看都不算过时太多。 等6赚了点钱后,求出SC345 HD版,愿 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-24 16:43 发表 天枰的道场有完整的教学,但是你网战都打了这么多盘了就不需要了 编年史全通花不了多长时间,因为AI难度很低,就是给你看剧情的,一个角色打5场左右 天枰的时间可就多了,就算技术再好,不跳剧情,主线速通也得1 ...
原帖由 fantasy8310 于 2018-10-24 17:06 发表 决定还是先打编年史吧,关心老角色,虽然以前的故事都知道。 街机Arcade的传奇难度我过了,索菲第一遍正常打在最后Inferno那里死磕了10分钟,29分搞定。悟出高级电脑有时不能太认真死磕,第二遍用带火技赖过去, ...
大侠
魔王撒旦
原帖由 orx 于 2018-10-25 07:33 发表 posted by wap, platform: Android 听大家说se-sc4的剧情都有了,难道编年史模式除了一开始的sc1剧情还可以解锁其他年代的吗??或者是记录在等待解锁的文档内? 顺便问一下魂之天平模式里的自捏可以导入捏人模式 ...
小黑屋
原帖由 水星的爱 于 2018-10-25 08:07 发表 posted by wap, platform: Android 剧情感觉不大,相反, 各种图片抖动加对话的傻逼剧情过场,让我觉得厌烦,一路快进了。什么年代了,做一点实时演算的过场动画会死么?南百也没穷成这样吧,只能说有点赶工了? ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-10-25 07:44 发表 时间线是一直延续到SC2的,即15831590 而SC3、SC4的剧情,一部分是事件提前了,另一部分则本来就是系列世界观构成,所以无所谓时间线 比如镰刀老黑和缇拉虽然是SC3的角色,但他们在时间线上早就开始活动了 实际上SC2SC4的事件都是连续发生的,都在1590年之内,所以如果以后出DLC,这个年表的范围其实都不用往后扩展,反正SC5也黑历史了 天枰的捏人和创造模式不能互相导入,要重新捏 相当于两个不同的展示槽 天枰角色会自动作为佣兵和BOSS在其他人的游戏中登场,但无法分享给别人 创造模式才能分享给别人
原帖由 orx 于 2018-10-25 11:02 发表 posted by wap, platform: Android 原来如此,一直以为sc2-4是相当长一段时间,结果是一年内发生的,感谢解答~ 看来sc5在系列中的地位类似逆转4在逆转系列,都属于素质合格但影响很坏。