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小侠
原帖由 @spikedingo 于 2018-8-31 10:34 发表 那你一定没体验过一圈体力精打细算爬上双子山的成就感
混世魔头
原帖由 spikedingo 于 2018-8-31 10:34 发表 那你一定没体验过一圈体力精打细算爬上双子山的成就感
原帖由 @qwased 于 2018-8-31 13:25 发表 我都是靠吃东西来爬山的……
原帖由 @魂影 于 2018-9-1 12:00 发表 马具只要古代马鞍就行了,另外建议楼主赶紧走主线,先把希卡之石升级了,这样就可以照相找东西,并且找神庙也有雷达提示。我一般逛地图都是开着感应神庙,一个地区神庙开完了,就开着感应宝箱。 这游戏我觉得不要出了台地就开始逛,从开始到古代研究所升级希卡之石这段其实都是新手教程,升级完了之后,再开始闲逛。 本帖最后由 魂影 于 201891 12:39 通过手机版编辑
原帖由 @不死但丁 于 2018-9-1 15:46 发表 我觉得神庙感应跟玄学,现在刚见所长
魔神至尊
原帖由 @lawson 于 2018-9-2 09:06 发表 正如很多人狂吹XB2,我也不知道是不是这帮人实在太缺游戏打击手感调教,估计是没卡婊的功力,没法理解什么是取消接攻击的打击感这类基础东西,要么做成指令式RPG,要么就别瞎学什么ARPG…而且抽个怪能抽到你吐血,给个十连行不行?…所以XB2玩了一周,没法忍各种吐槽,扔给朋友了。 反而荒吹我也是这个暑假才有空玩,之前是想玩一直没空,现在剩最后三个神庙没跑,估计下周抽空想办法给搞定了,在我心中这游戏简直是神作!除了萨尔达公主太丑没法洗…
原帖由 @上海knight 于 2018-9-2 10:22 发表 塞尔达和xb2是ns上手玩的前两个游戏 前后花了500小时 说实话这种体验是20年来ps系上很难体获得的乐趣 本帖最后由 上海knight 于 201892 10:24 通过手机版编辑
银河飞将
原帖由 @不死但丁 于 2018-9-2 11:02 发表 是的,塞尔达的设计很多都和主流游戏设计不太一样