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关于PS5兼容PS4游戏的几种可能, 骚尼会良心吗?

兼容毛啊,浪费成本
这钱还不如提升显卡素质


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下一代xbox届时坐拥2000+游戏,ps5放弃大好优势不兼容等于自杀



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posted by edfc, platform: iPhone 8
同样架构,都是农企的货,没理由不兼容的。


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posted by wap, platform: iPhone
肯定不兼容啊,为啥要让粉丝不花钱呢?不花钱就不开心是吧

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posted by wap, platform: iPhone
不不兼容就是走PS3的歪路

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posted by wap, platform: Android
感觉会是4,这样换机就不需要瞻前顾后了

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posted by wap, platform: iPhone
有限兼容模式
大作给补丁,普通1:1,小部分特殊游戏不兼容
账号把游戏清0也是个麻烦事,玩家接受度很低

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @狂风007  于 2018-7-31 09:46 发表
不是说换了CPU就没法兼容么?
pro也是为了兼容老版ps4所以才没换CPU。
换x86肯定没问题,换arm有2倍性能也没问题。

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @狂风007  于 2018-7-31 09:46 发表
不是说换了CPU就没法兼容么?
pro也是为了兼容老版ps4所以才没换CPU。
换了CPU架构(注意架构两个字)就没法直接向下兼容(注意直接两个字)。

但按照经验,即使换了架构,如果有5-10倍的性能,也可以硬件模拟强上,各种模拟器就是这么干的。

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以前ps2的时候或者说ps3早期以后,真的是一切为了玩家,兼容ps1或者ps2.但是后来出ps4以后,发现,可以无限移植老游戏,也能带来不少收入,为何要兼容呢。出个高清版,分辨率改下,小小的优化下,就能卖出几十万份。何乐而不为呢。以后出向下兼容的可能性基本上就不存在了吧。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lightling  于 2018-7-31 13:22 发表
换了CPU架构(注意架构两个字)就没法直接向下兼容(注意直接两个字)。

但按照经验,即使换了架构,如果有510倍的性能,也可以硬件模拟强上,各种模拟器就是这么干的。
还是得看,都要10倍起
Ps3这种古怪玩意儿哪儿有模拟器

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数字化发行的背景下,不仅保障了用户的数字内容使用便利,也增加了首发空档期的软件数量,不可能不兼容~~~

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引用:
原帖由 sceic 于 2018-7-31 09:23 发表
我不想为我不使用的功能多花钱,所以,别兼容。
换了块显卡,游戏也没见过需要单独买的额
架构不变的前提下,开兼容需要多少成本?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2018-7-31 14:17 编辑 ]

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现在游戏都上sbeam,在不兼容买你毛的ps游戏啊。我吃饱饭了游戏出一次买一次。。sbeam走起不好?便宜画面又最好。。还有皮角。。
本帖最近评分记录
  • 狂风007 激骚 -3 恭喜发财 2018-7-31 15:59

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posted by wap, platform: iPhone
234感觉是一码事,对应PS4不同时期游戏而已,
兼容应该是PS4设计初就计划好的,所以改架构同时大量出PS3游戏重制,
重制间隔时间短画面提升有限,目的只是为了完善x86系PS的全新软件库,该有的都得在里面

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