魔神至尊
原帖由 混血王子 于 2018-7-25 06:15 发表 玩育碧的游戏时会觉得自己是一具行尸走肉
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魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-25 08:49 发表 有个十年前翻译的美国游戏行业平均年薪调查,原文我现在没时间搜了,简单说一下 QA 3.2万刀 策划 6.7万 美术 7万 音效 8万 程序员 9万 制作人 12.9万 高层管理 13.1万打底 注意,以上数字是年薪,不是月 ...
小黑屋
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-7-25 10:59 发表 这是十年前,现在呢?是多少?
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2018-7-25 11:24 发表 UBI的游戏偶尔吃一两次还是可以的,但是老吃还吃不腻的也是人才了,所有游戏基本都是同一种翔的味道。
天空之城
天外飞仙
COD亚服天花板中老年组
版主
混世魔头
原帖由 @qd678 于 2018-7-26 19:18 发表 ubi的那些沙盒动作游戏全都有一个缺陷,就是不能跳,太影响自由体验,动作设计同时也就被限制了。 作为一个玩家,现实中原地都能跳三跳,游戏中无所不能的大侠却原地干瞪眼。
原帖由 夕雨 于 2018-7-29 12:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 又不是鬼泣和魔女那么魔幻 能一蹦三尺高 游戏里做出攀爬命令比跳跃好多了
银河飞将
原帖由 qd678 于 2018-7-26 19:18 发表 ubi的那些沙盒动作游戏全都有一个缺陷,就是不能跳,太影响自由体验,动作设计同时也就被限制了。 作为一个玩家,现实中原地都能跳三跳,游戏中无所不能的大侠却原地干瞪眼。