魔神至尊
原帖由 Lonelytb 于 2018-7-19 15:57 发表 我觉得初期战斗的核心是破甲后接控制,物理流就是近战的两个范围击倒技能加弓箭手的击倒箭,魔法流就是冰冻和电晕(俗称水电工,常见套路是在敌人范围下雨后接电系技能,对水面上的敌人都有伤害)。 前期唯一 ...
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小黑屋
天外飞仙
小朋友的傻爸爸
原帖由 @bstdy 于 2018-7-19 17:10 发表 我猜,你应该是不知道怎么开炮吧,开局默认的小船只有左右两边才有炮,要把船横过来,并且炮还有距离等限制,炮手伤了也不能开炮,太JB麻烦了,所以,开战直接选撞上去了事。
客观党
混世魔头
风吹过的感觉
原帖由 @pencil58 于 2018-7-19 17:23 发表 这年头只支持键鼠的游戏 评分首先就应该扣掉10分
原帖由 @Lonelytb 于 2018-7-19 15:57 发表 我觉得初期战斗的核心是破甲后接控制,物理流就是近战的两个范围击倒技能加弓箭手的击倒箭,魔法流就是冰冻和电晕(俗称水电工,常见套路是在敌人范围下雨后接电系技能,对水面上的敌人都有伤害)。 前期唯一难点的战斗打 Griff 格里夫,可以先跟他楼上妹子调情,开战后她就会倒戈。另外记得让近战和格里夫交谈触发剧情,远程职业可以在对话时走到对面高地上。 当然如果你选择卖掉给你线索的蜥蜴人的话,就不会有这场战斗了。 新手最轻松的打法是近战配射手的双独狼,就是上 Fort Joy 欢乐堡之后收一个队友,基本可以不战斗升到 3 级,双双点出独狼天赋后就能横着走了。 所以我说我见识少,真没玩过联机 RPG。 可以推荐下近几年值得一玩能联机的硬核 RPG 吗?和朋友打完原罪 2 准备接着玩,目前计划是原罪 1,不知道有没更好的推荐?
原帖由 Lonelytb 于 2018-7-19 14:37 发表 又到了“在 TG 你甚至可以讨论游戏”时间吗? 死火看上去是即时,实则还是回合制吧。 原罪 2 我一开始是上手了两三次,都是刚进 Fort Joy 就没耐心放弃掉,后来隔了一阵再拿起来才玩出了味,于是四处安利。这个 ...
魔头
原帖由 dennis234 于 2018-7-20 01:09 发表 关键是我对原罪2的战斗系统毫无兴趣 有些人爱玩策略、数值之类,我比较关注这类RPG游戏丰富的自由度和探索性 主要由对话选择支和完成任务多样性体现出来 死火至少面子上不是个回合制游戏,开低难度,基本就是 ...
原帖由 不要看我 于 2018-7-19 20:12 发表 posted by wap, platform: Android 那就是直接选往前开?
浅浅浅浅浅浅浅浅浅深
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九浅一深节奏掌握大师
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