混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 @人啦地 于 2018-7-18 09:46 发表 比1050TI强,游戏机专用容易优化,不如1060,试过1050TI在1080P下惨不忍睹画面狗牙发虚,虽然PS4也不怎么样,但画面更平滑帧数稳定。
天外飞仙
原帖由 jinwei81 于 2018-7-21 20:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 还是那句话,别说1080ti了,pro在画面上也就是970的水平,跨平台玩pc,独占和联机游戏玩ps4,差距太大了,以后的ps5顶多4k30桢,不如现在1080ti的水平,超1080ti 40%?别想太多了
原帖由 狂风007 于 2018-7-21 20:22 发表 等PS5出来再打你脸。
原帖由 @狂风007 于 2018-7-21 20:22 发表 等PS5出来再打你脸。 其实不用等PS5就可以打你脸。 现在PRO很多3A大作都可以做到插值4K+30帧了,PS5才4K 30祯? 你怕不是没睡醒。
原帖由 jinwei81 于 2018-7-21 21:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 我ps4pro和1080ti都有,你说的插值也算4k?算了跟你这傻逼有啥可争的,毕竟你是从世嘉对sfc那会打嘴炮打过来的靠这吃饭的
小侠
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原帖由 狂风007 于 2018-7-21 20:22 发表 等PS5出来再打你脸。 其实不用等PS5就可以打你脸。 现在PRO很多3A大作都可以做到插值4K+30帧了,PS5才4K 30祯? 你怕不是没睡醒。
原帖由 @fagy 于 2018-7-22 00:48 发表 还是你醒醒吧,人家说的是原生4K,pro插值动态4K的大部分原生分辨率最高只有1440P,运算量差了好几个等级。 以主机的成本,PS5想60帧,还是会以插值4K为主,原生4K不现实。 1080ti如果按pro的画面特效标准设置,而不是所有画面特效都无脑设成最高,分辨率用1440P,基本上没什么游戏不能全程60的。
原帖由 xmfhell 于 2018-7-22 02:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 差值4k和真4k性能差距很大的,pro那性能还比不上480,4k稳定30至少得1070以上