小黑屋
原帖由 @neddonkey 于 2018-6-7 20:16 发表 女王有一个冲过来,刮两次的,不好躲。除非用那个完美闪避出子弹时间的。不然,容易被刮到。我一般是弹反那招。容错率太低。
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天外飞仙
原帖由 neddonkey 于 2018-6-7 20:16 发表 女王有一个冲过来,刮两次的,不好躲。除非用那个完美闪避出子弹时间的。不然,容易被刮到。我一般是弹反那招。容错率太低。
小侠
魔头
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @DarthVadar 于 2018-6-8 08:37 发表 等级压制就是为了让你去做支线 何况越级打就算打过也没什么乐趣 打么打不动 容错率是0
原帖由 @不死但丁 于 2018-6-8 08:49 发表 你可以选择硬刚,也可以做做支线再刚,也可以打段时间再来 解决方法很多啊,毕竟带rpg元素,一点都不和等级挂钩合适吗,毕竟不是不能打啊,和刺客起源的处理方式比还是nice很多了
原帖由 @king8910213 于 2018-6-8 10:14 发表 这个我倒不同意,我觉得一周目最佳难度是是挑战难度,只通了均衡的话确实是会有一定程度的损失
原帖由 @jidatui 于 2018-6-8 11:05 发表 楼主说的是战神4?