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当年BD vs HD DVD大战 是不是全靠ps3捆绑BD才赢了的?

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-6-4 17:14 发表
因为索尼自己有电影业,拉拢了许多公司一起支持蓝光。

HD DVD是孤家寡人,没有内容支撑。
有的, 派拉蒙.
当年真的势均力敌


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有XBOX360专用的外置HD DVD光驱



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东芝和核心伙伴没索尼的多,导致了后期宣发和内容逐渐失控


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我记得好像欧美哪个最大的碟片租赁商宣布支持蓝光之后hd立马就死了。确实跟ps3没啥关系

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原帖由 @BeastMa  于 2018-6-4 17:37 发表
最傻逼的就是微软在360上没用高容量格式,结果导致很多游戏要好几张碟,或者游戏里视频码率低,或者就干脆还要你网络下载资源包。
容量d9绝对是够的,ps3和360的游戏出pc版的容量其实并不大,一般就3、4个G。
360喜欢出多碟游戏完全是商业策略,显得游戏内容多而已。

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原帖由 @laibuding  于 2018-6-4 00:17 发表
蓝光输给了网速
网速输给了流量

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原帖由 @Zico2003  于 2018-6-4 20:57 发表
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东芝和核心伙伴没索尼的多,导致了后期宣发和内容逐渐失控
后期东芝的好莱坞伙伴都脚踩脚条船,只有Pc的伙伴在坚持
问题是普及都看好莱坞,pc是其次

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原帖由 @nikutai  于 2018-6-4 22:30 发表
容量d9绝对是够的,ps3和360的游戏出pc版的容量其实并不大,一般就3、4个G。
360喜欢出多碟游戏完全是商业策略,显得游戏内容多而已。
绝大多数跨平台游戏,只要涉及到播片,360版就是完败,比如FF13,你可以去看看对比视频,360版的播片码率低,细节一坨屎。这就是拜D9容量不够所赐。

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额。。不然那时候说的最多的就是ps3帮索尼赢了格式战争却丢了主机市场

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原帖由 asddddad 于 2018-6-4 14:35 发表
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主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
任天堂虽然没明说,但wiiu的盘那个颜色看上去就是BD,HDDVD的盘颜色看起来和DVD的D9很像

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原帖由 @asddddad  于 2018-6-4 14:35 发表
主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
这扯的,wii u明明是bd规格

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NGC和Wii就是DVD
WiiU就是BD
只不过不用ISO标准软件格式不需要给索尼授权费而已,只给松下就行了

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2018-6-4 18:32 发表
有XBOX360专用的外置HD DVD光驱
这个价格是199美元/欧元,如果当初MS推出后续绑定HD-DVD光驱的360,那成本会上升,对抗PS3的筹码就更少了

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难道不是a片厂商的支持直接结束了战争吗

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有影响
但不是起到决定性作用
蓝光本来就稳赢

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