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马网试玩大会讨论

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原帖由 柳河 于 2018-6-2 22:38 发表

你觉得3ds版的主要问题是什么,相对n64和gc版
N64=>GC版在道具战、特殊场景、必杀之类的系统已经开拓到相当的程度了
3DS又企图回头往拟真系靠拢
打个比方就是GC/Wii马车好好的、马车7突然做成了山脊赛车(还是劣化版)的感觉

WiiU纯属是从企划开始就很混乱、最后硬推出来的东西
连亮点都没有


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玩了一个小时,迫真格斗游戏,手残不太敢买了,看一下到时候简单模式的评价吧



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posted by wap, platform: 小米NOTE
好玩。拉锯战太刺激了


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typeA各种1格  偶尔连到国人被吊打 我打不赢的游戏都不好玩
HD振动和音效非常好,抽球很爽

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技术击球神了,练好了绝逼大杀器,那些上万分的个个都把技术击球玩得出神入化。

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这一作明显从预算到策划项目规模推广宣传投入资源等等各方面都远超前几作,起码是拿自社准一线作品的规格定位的,系统和网战全方位的进步

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这个系统就是鼓励狂用技巧接球攒能量槽,现在都不敢打对角了,等于白让人家攒能量

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太难了,被吊打啊~~~~~

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终于遇到一个比我还菜的了,这个比如啊!!!!!哈哈

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打了十几把 最好到半决赛 网络卡得输掉先机
有些水平差不多的拉锯战打得挺爽 被高手虐的话想摔机 没什么时间玩 看情况再买

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碰到个十六万分的,吓得我数了几遍位数

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网络太烂了
一直连不上

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日服2冠 太不容易了。特别第二次。连灭3个夺过冠军的对手(第一轮轮空的就是有夺过冠军)最后一盘,先输一盘,第二盘15:40落后,最后大比分3:1获胜。
和真实比赛一样刺激。就是和几万分高手差距太大,他们应该都是独孤求败了,每个球都技巧回击,反应太快。

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打了三天都止步半决赛 很好玩

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打了几把,最高到半决赛,感觉反应比对面的至少慢半秒……

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