混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-5-30 13:27 发表 要说画面心理落差最大的换代其实还是GBA的红蓝宝石 从GBC到GBA性能进步那么大,最后还是二头身角色加静止怪物 当时国内外论坛对画面一片骂声 后来的火红叶绿和绿宝石加了一些细节才稍微挽回点口碑
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元始天尊
原帖由 ahzhuo 于 2018-5-30 13:27 发表 posted by wap, platform: Android 舅妈说过这话?应该是其他不靠谱的野生舅舅吧。舅妈只有一个Emily
原帖由 iou90 于 2018-5-30 13:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 即使这样个人认为宝石的画面依旧顺眼 2d小水滩反光 剧情后段的天气激烈变化 这些在3ds上那些3d作品上都没有 ds的珍珠钻石也不错了 黑白开始有马赛克 但音乐好 整体2d也就忍了 3ds开 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-5-30 13:43 发表 绿宝石加入的主要是每个怪物登场的小动作,也就是GBC水晶的元素 火红叶绿的反射等等动态效果比宝石版更多,另外美术也更顺眼一些 宝石版美术有问题,甚至有一股子MD游戏的怪味,地图画面那发色匮乏到都不像GBA的作品
原帖由 iou90 于 2018-5-30 13:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 问题在于这么讲的话 ds上的作品岂不是离机能更远 不过我还是喜欢2d啊
魔头
魔王撒旦
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
小黑屋
银河飞将