小黑屋
查看详细资料
TOP
魔神至尊
混世魔头
五道杠
原帖由 @u571 于 2018-5-18 09:13 发表 COD之所以成为年货,是动视希望COD成为一个稳定的现金流来源,死扣单人战役你说说就现在技术条件下还能有什么潜力给你年年这么玩? 做好多人模式可以极大拉长单作生命周期,带来稳定的现金收入,这才是最重要的,而且东西都没出来说必然失败为时过早。
魔头
原帖由 @u571 于 2018-5-18 08:50 发表 讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关 动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚 GTA5 OL已经给大家一个现成的例子
侠客
元始天尊
原帖由 占戈人尔 于 2018-5-18 11:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 尼莫船长不是说了,不是没想做,而是开发出了大问题干脆砍掉了
原帖由 ggssoo 于 2018-5-18 13:50 发表 今天凌晨,《使命召唤:黑色行动4》终于正式揭开了神秘的面纱,从游戏最初的传言阶段一直到今天,本作最大的话题无外乎就是“吃鸡”模式和没有单人剧情。今天 Treyarch 管理层的 Dan Bunting 也接受了 Polygon 的采访 ...
天外飞仙
大将军领冀州牧
新气象
原帖由 u571 于 2018-5-18 08:50 发表 讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关 动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚 GTA5 OL已经给大 ...
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2018-5-18 16:13 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 如果单人是正经开发过的应该不至于完全丢掉,能完全没有单机模式除了代码丢失这种级别的事故,应该就是日程表没安排好,没正经开发过单机模式的结果。