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讲真,玩了新《战神》感觉以前的同类游戏已经完全落伍了

5年!!一想到要玩到同样素质游戏要等那么久 就 难过


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真的现在有种天下游戏出黑魂的感觉,我个人觉得黑魂的特点其实就两个:地图设计和低容错率,对了还有一个就是恶心的怪物设计



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原帖由 @LTFYH  于 2018-5-15 15:45 发表
真的现在有种天下游戏出黑魂的感觉,我个人觉得黑魂的特点其实就两个:地图设计和低容错率,对了还有一个就是恶心的怪物设计
类似思路的地图设计不是生化危机就有了么,当然黑魂1确实做的很巧妙


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忍龙2以前我也厨过,比鬼泣4还是差点

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讲真忍龙再过10这种捡起来玩的也还是这些老玩家吧?有几个人?100人?1000人?没有吧。等这些人玩不动了了还有人玩吗?战神这次的开拓不说10年至少续了5年的命

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仁王都有一大堆帖子说难度高的泥潭,哪里还玩得动忍龙

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你的真话也没啥实际价值,何必强调真呢?你吹的假话只要你开心就行

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原帖由 @九零后  于 2018-5-15 16:36 发表
仁王都有一大堆帖子说难度高的泥潭,哪里还玩得动忍龙
那个难不是一种难

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引用:
原帖由 @samus0083  于 2018-5-15 16:42 发表
你的真话也没啥实际价值,何必强调真呢?你吹的假话只要你开心就行
是的我都是在吹,你开心了吧,开心就行

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2018-5-15 13:59 发表
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除了盾反些微可以算的上“致敬”黑魂,其他地方和魂系列完全不是一个路子。

地图和探索:胡子哥明说是致敬银河城,不过“获得新能力打开新通路”这个探索过程没有完全实现,大多是 ...
魂的杂兵战比新战神有意思多了 毕竟战神的杂兵都是从各种地方凭空冒出来的 而魂是你老远就能看到杂兵在那 走过去再阴你一下
至于boss战 更没可比性了

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任龙之前还有个超级忍,当年捧得可比忍龙高,还有人记得么
所谓的3大act 只有战神变革了,所以成功了,忍龙一小撮人捧得再高有怎样?没了
人啊,得乐于接受新事物

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任龙之前还有个超级忍,当年捧得可比忍龙高,还有人记得么
所谓的3大act 只有战神变革了,所以成功了,忍龙一小撮人捧得再高有怎样?没了
人啊,得乐于接受新事物

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引用:
原帖由 金钱 于 2018-5-15 14:45 发表
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忍龙2秒杀所有ACT,在忍龙面前没有游戏配得上act三个字。
我不是在troll,所有act玩过以后就是这样。
神之手秒了

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有句港句,忍龙2的剧情还有演出效果比起鬼泣3还是差得远,鬼泣3简直装逼界教科书的水平。

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忍龙2现在xboxone可以模拟了么?

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