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关于主机体积,有一事不解

轻薄游戏本大部分并不能长时间满载运行。主机考虑的运行环境比笔记本恶劣很多,也比笔记本稳定很多。

而能坚持住长时间拷机的游戏本体积也不小了,主机考虑到成本也不会用最先进的工艺去制造,能耗比比不过最新的游戏本是肯定的。


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posted by wap, platform: Android
楼主是不是忘了游戏本的外置电源,大概有PS4pro 1/3的体积吧



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posted by wap, platform: iPhone
还真把电源这事儿给忘了…


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游戏机发热其实也不小

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而且PS4 PRO电源是310W的,笔记本电源那么大要1公斤了

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posted by wap, platform: iPhone
同负载下,越高端的显卡温度越低

现在这个室温,跑1080高特效,古董卡得80度往上,1060中端卡得60多度,GTX1080也就40多度

PS4原本就是个7870降频版,之所以不用7850高频,也是规模换温度,也就是堆芯片成本换低温。你要直接给她7970的芯片降个频,那温度还能降个七八度,成本扛不住啊

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我的疑问是既然主机可以做的那么大  但为啥散热还是这么差  或者说 即使不差 也不好  特别是噪音

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @《环球时报》  于 2018-5-2 12:34 发表
我的疑问是既然主机可以做的那么大  但为啥散热还是这么差  或者说 即使不差 也不好  特别是噪音
xbx 就可以
无非是成本

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posted by edfc, platform: iPhone SE
引用:
原帖由 《环球时报》 于 2018-5-2 12:34 发表
我的疑问是既然主机可以做的那么大但为啥散热还是这么差或者说 即使不差 也不好特别是噪音
设计成本和物料成本。

不过Pro这新一点的机器也他妈的和吸尘器一个动静也是没料到。

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posted by wap, platform: iPhone
不是有slim版么

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posted by wap, platform: iPhone
现在回过头来看,dc.gc.ps2这些主机的体积,在当时来说简直是太完美了…

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @孤高的弑神者  于 2018-5-2 20:37 发表
现在回过头来看,dc.gc.ps2这些主机的体积,在当时来说简直是太完美了…
如果用户觉得40w的性能足够也可以做那么小呀。

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空间越大越利于散热
散热效能越好,机器寿命越长
笔记本的设计寿命是3年,主机的设计寿命是7年+

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posted by wap, platform: 小米
ns就挺不错的 小巧安静 我90%时间都当主机用的

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为了省钱,用的大号零件和A家的东东,所以比本本体积更大,性能更差!这样说能理解吗?

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